Была такая проблема со старой версией, если клиент отходил далеко к примеру я на ферме лобарта, а клиент пошел в хоринис то там и сами НПС либо замирали в каких-то позах, а нпс монстры никак не реагировали на клиента, но как только сервер подходил на расстояние где у него прогружалась локация тогда сразу начинали и нпс двигаться и монстры бить. Просто так получится что клиент особо далеко отбежать от сервера не сможет.