- Регистрация
- 14 Окт 2019
- Сообщения
- 22
- Реакции
- 0
- Баллы
- 6
- Лучшие ответы
- 0
@АЛМАК, сначала распаковать архивы, прога есть vdfs tools, потом поставить 3ds max или блендер определенной версии, на них поставить импортер-плагин (который может не встать), потому найти нужную модель через скрипты ее имя( потом открыть ее) немного сдвинуть координаты, пересохранить, скомпилировать (удалив сначала старый файл) и только потом смотреть в игре.... Перехотелось?