Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.575
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.736
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.508
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Новый баланс - Гильдия для ловкачей

Автор
Автор
B

Boheniniee

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2020
Сообщения
110
Реакции
21
Баллы
40
Лучшие ответы
0
#11
А по моему в отсутствии гильдии чистых ловкачей это скорее плюс. У ловкачей самая большая вариативность получается, копейщик-наемник с лютым кровотоком, лучник-страж, под веществами расстреливающий боссов в слоу мо, шпажист-темный маг накидывающий на себя инвиз и лупящий озадаченную цель в спину лютым критом, дуальщик-водный маг, аки саб зиро создает скульптуры противников и разносит их. Второстепенные гильдии почти все заточены под ловкость, воры, охотники, убийцы, даже кольцо воды.
Ну а касательно магов. Могу понять зачем брать некроманта ( хуба танкует, ты нарезаешь и при этом круги учить не надо), но темного мага ради вуали какой смысл? Мало того что она не факт что работает ( обычно атаки сбрасывают инвиз ), так еще и брать ради нее 3 круг магии ( а это 18 очков за круг магии + 10 за руну ). Да и мага воды тоже, ты тратишь тонну лп на круги и руны. И это все под соусом нерфа количества лп ( сейчас его люто не хватает ). Естественно при этом ты потратишь много тех же лп на прокачку маны без которых не взять круги.
 

Voodoopeople41

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Дек 2021
Сообщения
1.061
Реакции
693
Баллы
191
Лучшие ответы
6
#12
Ну а касательно магов. Могу понять зачем брать некроманта ( хуба танкует, ты нарезаешь и при этом круги учить не надо), но темного мага ради вуали какой смысл? Мало того что она не факт что работает ( обычно атаки сбрасывают инвиз ), так еще и брать ради нее 3 круг магии ( а это 18 очков за круг магии + 10 за руну ). Да и мага воды тоже, ты тратишь тонну лп на круги и руны. И это все под соусом нерфа количества лп ( сейчас его люто не хватает ). Естественно при этом ты потратишь много тех же лп на прокачку маны без которых не взять круги.
Это вопрос не рациональности и лучшей проверенной меты, а просто одна из с целей придумать какой нибудь нестандартный прикольный билд для фана, даже путем костылей, не всегда конечно результат будет положительным , но иногда получаются действительно сильные и фановые классы которым интересно поиграть.
 
Сверху Снизу