Прекрасная игра, интересно переделали, но с логикой не дружите. Ужас кладбища, квест в начале игры, когда герой еще слаб. Ладно с наемником, запрыгнув на алтарь Иноса, при помощи арбалета, можно справиться. А как быть с некромантом? Откладывать квест на потом? Но это же не логично и не интересно.
Замечаний много. По мелочам - стоимость опыта, предметов, но они портят игру. Сложность это хорошо, но она должна быть в разумных пределах.