====СТРАЖ====
Преимущества:
1. Ремень с 5% владения (на одноруч/двуруч)
2. Классовое умение на +10% крита (не влияет на анимацию)
3. Косяки с замедлением. (Дает мощный прирост ДПС на короткое время). Топовые косяки стоит экономить и применять только на сильных боссах.
4. Лучшие руны исцеления в игре (например топовая руна дает 100% исцеления и 100% восстановления выносливости и с прочисткой от всех дебаффов)
5. При вступлении в стражи - реген здоровья (базовый реген +1 навечно и еще +1 ед. на каждые 1000 ед.) и реген выносливости (1 ед/сек).
6. Неплохие атакующие руны (в посл. патче прикрутили доп.умение, которое добавляет урон скалированием от силы и ловкости). 100% урона от инты и влияет маг. мощь.
7. Если дополнительно брать шамана, то при сочетании дробящего оружия с ветерком (уже кстати можно и мечами), тотемов и косяков, получим сильнейший ДПС. Но руны исцеления будут работать гораздо хуже (шаман режет силу рун на 75%). То есть одно сильнейших преимуществ стража будет терятся.
8. Нет порезки скалирования силы на урон оружием.
9. В плагине Пути богов за Аданоса можно забустить Здоровье ур.5 и взять перк Путь исцеления ур.2, что даст +950 здоровья, а также мощнейший реген. В сочетании с классовым регеном, регеном Ватраса и топовой руной исцеления, такой билд наверно будет очень живуч.
Недостатки:
1. У чистого стража нет никаких умений, добавляющих доп. урон. (косяки копим для боссов). Шаман будет в тему, но будет порезка руны исцеления.