@Starscream2, у кого-то такой баг был, но я не понял как его воспроизвести. Они после диалога через 2 секунды должны пешком пойти к поместью, такое было? Пришлешь сейв - починю, но через часа, я уйду скоро.
Если умеешь GVE пользоваться, то
PC_PsionicQuest_TemplateDialog_700 = 0
RX_TeleportNpc_MansionBattleStep = 1
поставь, диалог еще раз появится.