Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 56.454
  • 540
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.366
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.587
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Новые квесты для НБ (0.3.4)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0
osipov_jenya обновил ресурс Новые квесты для НБ новой записью:

Обновление

+ Исправлена система изменения внешности. Теперь она записывается в ini и остаётся при перезаходах в игру.
+ В руну телепортации встроен диалог по записыванию и перемещению по своим координатам. Их можно записать в любой точке карты. Для записи забирается 1 Древняя рунная плитка. Древние рунные плитки теперь будут в поставках Зурису, 1-4 шт за каждую поставку, в зависимости от главы. Перемещение между локациями происходит автоматически, если точка записи координат находится в другой локации.
Узнайте больше об этом обновлении...
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.962
Реакции
376
Баллы
145
Лучшие ответы
0
Получилось?
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Да, спасибо. Реально помогло решить все подобные вопросы.
--- Добавлено: ---

Знаю, что есть плагины на телепорты. Просто проснулся с мыслью, а могу ли я это реализовать))Заодно и скрипты на изменение внешки подправил. Вроде всё работает. Тестируйте.
--- Добавлено: ---

Пока только 3 точки телепорта сделал. Если нужно будет - расширим. В любом случае это не абуз, а телепорт оплаченный древней плиткой.
--- Добавлено: ---

В след обнове к стандартным точкам телепорта будут добавлены тп в Гильдию Воров(если мы в неё вступим) и на башню Джека(если выполнить миссию Джека по убийству бандитов там). Так же добавлю тп в лагерь Торуса в Яркендаре.
--- Добавлено: ---

Нашел баг с определение лв у монстров. Скоро выложу фикс
--- Добавлено: ---

Теперь буду нововведения проверять на стабильность при перезаходах в игру. Заметил, что некоторые переменные не сохраняются должным образом.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Есть идея одной концепции. Будет только под новую карму. При входе в любую локацию,будет заспавнен избранник( Белиара - если мы за Инноса,Инноса-если за Белиара и рандомно,если за Аданоса). Избранник будет заспавнен случайно,на ключевые точки,и,если мы прдходим к этой точке,то он начинает нас преследовать. За убийство получаем карму. Его статы будут идентичны нашим. Каждое его появление +5% к его статам. Он будет появляться при любой смене локации. Его статы будут расти только после его убийства.
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.962
Реакции
376
Баллы
145
Лучшие ответы
0
Есть идея одной концепции. Будет только под новую карму. При входе в любую локацию,будет заспавнен избранник( Белиара - если мы за Инноса,Инноса-если за Белиара и рандомно,если за Аданоса). Избранник будет заспавнен случайно,на ключевые точки,и,если мы прдходим к этой точке,то он начинает нас преследовать. За убийство получаем карму. Его статы будут идентичны нашим. Каждое его появление +5% к его статам. Он будет появляться при любой смене локации. Его статы будут расти только после его убийства.
Звучит неплохо
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.962
Реакции
376
Баллы
145
Лучшие ответы
0
Только его надо не забывать удалять и спаунить нового при переходе

а то их получится 5 штук)) или даже больше, в какой-то момент
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Только его надо не забывать удалять и спаунить нового при переходе

а то их получится 5 штук)) или даже больше, в какой-то момент
всё ок будет.опыт уже есть.
--- Добавлено: ---

ночные бандиты же не дублятся?
--- Добавлено: ---

я еще давно типов из арены тестировал в полях,ну там можно найти достойных)) а то прям наш гг слишком эгоистичен в любви богов)
--- Добавлено: ---

Каждвй спаун избранника будет рандомный(маг,лучник,мечник). В общем + к еще большему рандому и сложности.
--- Добавлено: ---

И ещё одно усложнение. При битва с драконами на 25,50 и 75 процентах будут спавнится 1,2 и 3 избранных противоположного бога.
--- Добавлено: ---

Жду матча Аргентины)))маразмирую. модет все эти усложнения никому на.х и не нужны...
 
Последнее редактирование:

San4o1987

Новичок
Участник форума
Регистрация
19 Апр 2017
Сообщения
19
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
У меня проблема. Не могу найти Фингерса в канализации после возвращения его из форта Азган. Уже 2 игровых дня прошло, а он все никак не появляется
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Сверху Снизу