Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 56.454
  • 540
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.366
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.587
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Новые квесты для НБ (0.3.4)

Нет прав доступа на загрузку
Неторопливо наполняю мир Готики квестами

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.962
Реакции
376
Баллы
145
Лучшие ответы
0
Чуткаинфы. Кто думает что квесты это хня.
1. Думаю структуру квеста
готика 2 1. Старые связи. Квест дает Фингерс. Просит поговорить с 3 НПС, Василий, Садовник и Джо. Нужно наладить контакты между ними и Фингерсом,напомнитььо нем,так сказать. Василий удивится,что тот еще жив и скажет что ему нужно подтверждение. Идем к Фингерсу. Фингерс просит найти коллекционную монету,которую выкупил Лютеро. Идем к Лютеро,тот продаст ее за 500 золотых или за выполнение его поручения.На выбор. Покупаем монету,говорим с Фингерсом,относим Василию и он согласен сотрудничать. Либо выполняем просьбу Лютеро. 1.1 Просьба Лютеро. Ему нужен редкий трофей - рог огненногоящера определенного. Огн ящер заспавнется на берегу,их там 3 будет.убиваем,приносим Лютеро,он дает монету. Садовник попросит от нас 5 косяков и 3 бутылки вина. Приносим,он выпивает вино,курит косяк и далее говорит что нужно ввполнить его просьбу. 1.2 Просьба садовника. Садовник,вспоминая о своем обидчике,которого он убил и изза которого он чуть не попал в колонию,рассказал что убил не потому что ему хотелось. А потому,что у него обманом забрали дом 2 стражника. 1 он убил,а второй скрылся и его след простыл. Садовник пытался его найти,но информации нет. Просит найти его и убить. Зовут его Томас. Говорит что лучше спроситт у Вульфгара,он был его начальником. Говорим с Вульфгаром,он говорит что помнит его и что его давно уже уволили.Куда он потом делся,он не знает,но может знать Мика. Говорим с Микой,то сказал что тот спился и его могли забрать к себе Братство. Спрашиваем у любых 5 представителей братства(Неименных)и 5й рассказывает,что это он и от имени Томас он уже отказался,принял все свои грехи и обрел новую жизнь. Но если ответственность за прошлую жизнь нужно нести,то он готов бороться за свою жизнь. у гг выбор вызвать на бой или простить его.если бой,то Томас предлагает провести бой вне лагеря и выводит гг за лагерь,после чего начинается бой. убиваем его. Возвращаемся к садовнику,говорим что убили его,или говорим что он перешел в братство и полностью признает свои ошибки. Садовник прощает его и говорит что их обоих жизнь побросала и не стоит дить прошлым.Если говорим что убили его,то награда выше. Садовник говорит что согласен сотрудничать с Фингерсом,раз за него вписываются такие люди как гг. Джо говорит что хорошо помнит Фингерса и не хочет с ним иметь дело,мол он его обманул. Пусть сам придет и извинится,а не прячется в канализации. Говорим с Фингерсом, тот удивлен претензией,ведь со слов Фингерса это Джо его надул.Предлагает передать,что он будет ждать Джо ночью за складом(там где мы встретили Аттилу). Передаем Джо. Тот соглашается и говорит что гг тоже должен там присутствовать,вдруг Фингерс захочет его убить. В 1час ночи идем к складу,там стоят оба,подходим,начинается словестная перепалка.будет 3раза выбор диалога,по итогу которого,мы поддержим Фингерса,Джо или обоих. Если поддерживаем Фингерса,то Джо отказывается сотрудничать. Фингерс скажет что и хрен с ним с этим Джо и награда будет только опыт. Поддерживаем Джо.Фингерс принимает это. Награда только золото. Поддерживаем обоих и получаем репутацию ГВ. После получения всех 3 согласий(или отказа Джо) закрываем квест.
Исправляю)))
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Вот теебе прода
Идея квеста в целом хорошо вписывается в дух Gothic 2: много разговоров, несколько способов решения, моральный выбор и небольшие детективные элементы. Но тексту и логике можно добавить цельности. Вот что я бы отметил.

Что получилось удачно
Фингерс действует в своем стиле — восстанавливает старые связи через ГГ.
Квест заставляет посетить разных NPC, а не просто принести предмет.
Есть несколько вариантов прохождения (купить монету или выполнить поручение Лютеро).
Линия с Томасом имеет моральный выбор: месть или прощение.
Финальный разговор Фингерса и Джо с возможностью повлиять на исход — хороший элемент RPG.
Что стоит доработать
1. Мотивация Василия

Монета выглядит немного случайной. Лучше, если она будет личной вещью.

Например:

Василий говорит, что поверит только если увидит старую счастливую монету Фингерса, которую тот никогда бы никому не отдал.

Тогда предмет становится не просто дорогой безделушкой, а доказательством.

2. Просьба Лютеро

Сейчас она довольно простая: "убей ящера — получи монету".

Можно сделать интереснее:

Лютеро уже отправлял охотников, но никто не вернулся.
Огненный ящер имеет уникальное имя.
Рог нужен для изготовления дорогого оружия или как заказ мага.

Тогда поручение выглядит более значимым.

3. Линия садовника

Это самая сильная часть квеста.

Но есть вопрос:

Почему Томас просто живет среди Братства?

Стоит объяснить.

Например:

он много лет искупает вину;
отказался от имени;
стал послушником;
никто уже не знает его прошлого.

Тогда раскрытие личности будет выглядеть убедительнее.

4. Поиск Томаса

Лучше не просто поговорить с пятью безымянными NPC.

Например:

первые четверо ничего не знают;
пятый после колебаний говорит:

"Есть один брат... слишком уж болезненно реагирует на имя Томас."

Так это выглядит как расследование.

5. Последствия выбора

Если убить Томаса:

+золото;
+опыт;
небольшая потеря репутации у Братства.

Если простить:

меньше золота;
больше репутации;
Томас позже может помочь игроку.

Так выбор станет действительно неоднозначным.

6. Конфликт Джо и Фингерса

Это хороший финал.

Но желательно раскрыть, из-за чего произошла ссора.

Например:

неудачная кража;
пропавший мешок золота;
кто-то бросил другого во время побега.

Тогда игрок сможет разобраться, кто прав.

7. Финальный выбор

Можно сделать так:

Поддержать Фингерса

опыт;
отношения с Фингерсом улучшаются.

Поддержать Джо

золото;
Джо начинает доверять ГГ.

Помирить обоих

меньше золота и опыта;
оба начинают сотрудничать;
репутация Гильдии Воров;
позже открывается дополнительный квест.

Это делает "мирный" вариант наиболее ценным в долгосрочной перспективе.

Общая оценка

Я бы оценил этот квест примерно на 8,5/10.

Плюсы:

хорошая атмосфера;
соответствует стилю Gothic;
несколько способов прохождения;
моральные выборы;
нет ощущения обычной "принеси-подай".

Главное, что стоит улучшить, — сделать причины конфликтов более убедительными и добавить последствия решений, которые будут ощущаться позже в игре. Тогда квест будет восприниматься как полноценная сюжетная цепочка, а не набор отдельных поручений.
--- Добавлено: ---

Дальше идет текстовый генератор, и уже потом это облачаем в код.
 

Yuriy

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
291
Реакции
53
Баллы
43
Лучшие ответы
9
Просьба будет. Как дойдешь ко квеста на выявление стукача, там где Лотар ловит, просьба сделать сейв и скинуть. Мне нужно будет его протестировать,чтобы уже точно знать, что он в порядке.
Якщо ще потрібно, тут тільки взяв квест.
 

Вложения

Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.962
Реакции
376
Баллы
145
Лучшие ответы
0
@osipov_jenya, Жень, ты Сайфера не менял с версии 1.8.0? там диалоги путаются у него в квесте(насколько помню)
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.962
Реакции
376
Баллы
145
Лучшие ответы
0
Фразы перепутаны местами self/other
 

zauronix

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.962
Реакции
376
Баллы
145
Лучшие ответы
0
Или просто у меня меняется местами из-за других модов-плагинов (но больше нигде не замечал такого)
 
Автор
Автор
O

osipov_jenya

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
1.090
Реакции
945
Баллы
204
Лучшие ответы
0
Сверху Снизу