Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.958
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.733
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.133
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.893
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение НБ Новая сложность "Гнев Белиара"

Статус
Закрыта

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.303
Реакции
824
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#61
По поводу особенностей сложности - ну и разгулялась фантазия, просто фантастика. Некоторые пункты сделать бы выбираемыми (да\нет) и .... А вобщем вполне интересно, уже тем , что со всеми сложностями стакается.
 

meredot

Труженик
Участник форума
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
316
Реакции
155
Баллы
79
Лучшие ответы
1
#62
Бодрые изменения сложности. Наверное приторможу своего темного мага, как раз в первой главе сижу, и как релиз будет разнесу все в хлам)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.866
Реакции
25.797
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#63
@meredot, ясна, перекач :P
@KYmany, тогда в сложности не будет смысла, если каждый будет ставить что хочет только. Это не совсем сложность, это режим скорее новый с доп. фишками.
 

meredot

Труженик
Участник форума
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
316
Реакции
155
Баллы
79
Лучшие ответы
1
#64
@Liker, Ну а чо, для ТМа усложнений критичных не будет. Законтролил трех баффнутых белиаром мракорисов и пошел катком по локам)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.866
Реакции
25.797
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#65
@meredot, ну урон суммонов порежется так-то. Это же и законтроленных касается.
 

meredot

Труженик
Участник форума
Регистрация
18 Ноя 2022
Сообщения
316
Реакции
155
Баллы
79
Лучшие ответы
1
#66
@Liker, вот это обидно, они ж не призывные) Тогда придется мага воды качать, контроль зарешает.
 

Alex.B

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
533
Реакции
713
Баллы
165
Лучшие ответы
18
#67
В шапке выложил список изменений для сложности.
А усложнения ГБ будут стакаться с тем что на УКС? К примеру, и в УКС боссы наносят чистый урон, и в ГБ. Получается, будет чистый урон х2?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.866
Реакции
25.797
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#68
@AlB, нет, х2 не будет, но я могу если хотите.
 

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.303
Реакции
824
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#69
@meredot, ясна, перекач :P
@KYmany, тогда в сложности не будет смысла, если каждый будет ставить что хочет только. Это не совсем сложность, это режим скорее новый с доп. фишками.
Вобщем, очень "бодрящий комплекс" гнева белиарова. Грозились милишникам, а вот эта строка - 1-4 раза в день около героя будут появляться монстры - не будет ли она сложной как раз для магов(лучников)? Имею ввиду ситуацию, когда монстр появится близко и сразу может напасть.
 
Последнее редактирование:

feuermag

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
144
Реакции
52
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#70
Не знаю, для кого эти сложности делаются.
Тут на КС мана долго капает, у врагов по 30к хп, которые некоторыми классами пробивать минут 5.
А это еще более утомительно. Не сложно, просто размазано по времени.
Ну побегаешь ты от босса 5 минут лишних, пока хилишься, зашибись геймплей.
Извращенцы, одним словом.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу