Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 46.631
  • 428
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.810
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.163
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе New balance - Spells over time damage

Tulipanek

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2021
Сообщения
118
Реакции
69
Баллы
27
Лучшие ответы
2
#1
As you can see in those videos, when we switch our current spell to fists/weapon while it didn't hit enemy yet, we don't deal "overtime" damage like burning or poison.
For example other spells that apply effect after hit (freezing/stunning ones) work properly.
In second video I had teleport binded on "4" button, but if I didn't had any spell on quickbar, I wouldn't deal burning damage, possibly causing to my death, if it was calculated to kill enemy xd
 
Последнее редактирование:

KurTW

Житель города
Участник форума
Регистрация
2 Ноя 2018
Сообщения
187
Реакции
75
Баллы
53
Лучшие ответы
7
#2
да, имеет место быть, тоже замечал на ТМе
 
Сверху Снизу