Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.954
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.640
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.316
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Патч Неофициальные патчи

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.948
Реакции
6.675
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#1
Гильдии 1.5 - Неофициальные патчи

В эту тему будут собираться ссылки на неофициальные патчи от игроков в Гильдии 1.5, выложенные в разных темах форума.

Если вы играете с какими-то дополнительными патчами для Готики 2, Ночи Ворона, Возвращения 1,2 - и результат без багов - пишите в эту тему.
Добавлю в шапку ссылки на найденные вами дополнения.

Увеличенный шрифт меню, диалогов, книг, свойств предметов Gothic ½ - Gothic High Resolution FONT (Cyrillic/Latin)
Поместить файл FONT_High_Resolution_3_0_1_Cyrillic.vdf в корневая_папка_Готики_2\Data

Озвучка от В2 Озвучка ( В2 ).rar
Поместить файлы RET2_Sounds_0х.vdf в корневая_папка_Готики_2\Data

Ноуграсс для Гильдий 1.5 Guilds1.5_Patch.rar
Поместить файл Guilds1.5_Patch.mod в корневая_папка_Готики_2\Data\modvdf
В Guilds_1.5.ini дописать в строчке VDF=файлы_мода Guilds1.5_Patch.mod

Старые картинки главного меню, экрана загрузки и меню навыков, используемые в Гильдиях 0.1-0.2 https://rpgrussia.com/attachments/menu-7z.17056/
Поместить файл menu.vdf в корневая_папка_Готики_2\Data

Патч для увеличения дальности стрельбы и каста магии. С описанием, что менять (оно не устарело в отличие от самого патча). Сделан для 13 патча Гильдий 1.5 (в обсуждении есть еще несколько версий) Guilds 1.5 / Гильдии 1.5 [Релиз]
Влияет на всех стрелков и кастеров, в том числе бандитов, людей-ящеров, орков-шаманов.
Версия для Ги1.5 патч 19.3 RPG Russia
 
Последнее редактирование:

StrS

Сталкер
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2013
Сообщения
2.479
Реакции
1.759
Баллы
421
Лучшие ответы
30
#2
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.948
Реакции
6.675
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#3
Дополнил шапку темы.
 

Drag0nS0ul

Житель города
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2013
Сообщения
233
Реакции
33
Баллы
60
Лучшие ответы
1
#4
Правильно ли я ноуграс добавил?Просто результата не вижу совсем. Как была трава так и осталась.
В 2 раза поменьше травы хотелось бы и в городе. Фпс до 30 падает когда на дома поворачиваешься в городе и по улочкам идёшь. Обзор 100\100. Нужно немножко детализацию снизить (хотябы на дома).
 

Вложения

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.916
Реакции
997
Баллы
285
Лучшие ответы
39
#5
@Drag0nS0ul, Этот патч я делал специально для игры на Union тебе же это надо убрать этот патч, и с ини файла удали пачт,Тебе подойдут вот эти ноуграссы закидывай в Gathic 2/Data/ в архиве есть txt почитай что отключает каждый из ноугроссов!!
 

Вложения

Drag0nS0ul

Житель города
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2013
Сообщения
233
Реакции
33
Баллы
60
Лучшие ответы
1
#6
@Drag0nS0ul, Этот патч я делал специально для игры на Union тебе же это надо убрать этот патч, и с ини файла удали пачт,Тебе подойдут вот эти ноуграссы закидывай в Gathic 2/Data/ в архиве есть txt почитай что отключает каждый из ноугроссов!!
Спасибо. Жаль что некоторые травы,кусты или деревья убираются полностью из всех мест, например оставить родные деревья как в оригинале НВ.
А ещё детализацию домов,ящиков в городе возможно сделать поменьше?
Я до этого играл в Ребаланс 2.1 ,всё там изучил:) Находил отдельные текстуры из этой темы Сжатые текстуры для Возвращения 2.0 сборка 0066 R2
Совместимы ли они или нет.
 
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.948
Реакции
6.675
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#7
детализацию домов,ящиков в городе возможно сделать поменьше?
Вроде бы не увеличивал детализацию домов и ящиков. Родные из НВ.

Нужно смотреть, проверяя каждую текстуру в игре или сверяя названия и размеры файлов, какие используются в Ги1.5, какие в текстурном паке. Часть моделей и текстур в Ги1.5 изменена специально, так что по сохраненному названию не всегда будет понятно, возможно ли их заменить без багов - нужно смотреть в игре.
 

Drag0nS0ul

Житель города
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2013
Сообщения
233
Реакции
33
Баллы
60
Лучшие ответы
1
#8
Есть такие лоад скрины Loading.vdf
Взял из пака Artemiano.
Мне кажется красиво и отлично подходит к меню.
Могу конечно по другому отправить.Если ссылку нельзя.
 

Вложения

Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.948
Реакции
6.675
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#9
@Drag0nS0ul, если размер архива меньше 10мб, можно добавить вложением в сообщение или ресурсом на форум.
 

user911

Постоялец
Участник форума
Регистрация
20 Ноя 2016
Сообщения
95
Реакции
33
Баллы
30
Лучшие ответы
3
#10
Предлогаю всем желающим мои личные нароботки, хекс редактором.

Вот отредактированный мною патч Патч v.19.3- правки от 20.05.2019

Guilds1.5_19.3.mod

Конкретно сделал следующее:

Было
const float ranged_chance_mindist = 1200.0;
const float ranged_chance_maxdist = 3500.0;
const int perc_dist_magic_collectrange = 2500;

стало
const float ranged_chance_mindist = 1500.0;
const float ranged_chance_maxdist = 4500.0;
const int perc_dist_magic_collectrange = 10000;

1)вернул магии дистанцию 10000
2)вернул переменные дальности стрельбы как в ночь ворона.
 
Сверху Снизу