func void dia_parlan_noenter_info_old() {
ai_gotonpc(self, other);
ai_output(self, other, "DIA_Parlan_NoEnter_01_00"); //(грозно) СТОЙ! Я тебя тут раньше не видел.
ai_output(self, other, "DIA_Parlan_NoEnter_01_01"); //Как ты вообще умудрился попасть сюда?
info_clearchoices(dia_parlan_noenter /*61332*/);
info_addchoice(dia_parlan_noenter /*61332*/, "Я просто перелез через стену.", dia_parlan_noenter_upwall);
info_addchoice(dia_parlan_noenter /*61332*/, "Я спустился с гор.", dia_parlan_noenter_mount);
if (npc_knowsinfo(hero, dia_pedro_welcome /*64496*/)) {
info_addchoice(dia_parlan_noenter /*61332*/, "Послушник Педро впустил меня.", dia_parlan_noenter_pedro);
};
if ((rhetorikskillvalue[1] >= 10) || (!npc_knowsinfo(hero, dia_pedro_welcome /*64496*/))) {
info_addchoice(dia_parlan_noenter /*61332*/, "А что это за место? (Риторика: 10)", dia_parlan_noenter_nokill);
};
if (rx_isdarkmagedialog_old()) {
info_addchoice(dia_parlan_noenter /*61332*/, "Я новый послушник, из города (использовать темную магию)", dia_parlan_noenter_dark);
};
};