Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Предлагаю немного доработать отступника. Отступник - это тот, кто пошел против воли богов, сопротивляется установленым правилам. Но вариативности игры за отступника мало. Сама идея того, что отступник получант и бонусы и штрафы одновременно интересна, но не везде реализована. Что отступник получает взамен того, что не может пользоваться магией одного бога? Ничего.
Поэтому предлагаю отступнику Инноса добавить 5% снижение урона от огня (отступнику Белиара 5% снижение урона от магии) за каждый уровень отступничества.
Для каждого навыка отступника добавить 3 уровня усиления с разными эффектами. Отступник - это тот, кто пошел против воли бога, поэтому, усиливая уровень отступника, должен прокачивать свое сопротивление богу :
- получать небольшие плюшки от противоположного бога за такую "движуху" в ущерб богу отступника
- прокачивать основные статы или другие параметры
Также, прошу поменять систему взаимного уничтожения гуляющих последователей.
Проблема в том, что вначале игры играя за Инноса или Аданоса (у ГГ мало ХП), последователей убить никак, поэтому перемещаться приходится в превращениях. В любом превращении последователи не агрятся на ГГ, но агрятся друг на друга. Поскольку для того, что бы осилить последователя, необходимо несколько игровых дней прокачивать ГГ, а последователи постоянно перемещаются и сталкиваются с последователями противоположных богов, то, когда ГГ уже более-менее прокачан, последователей почти не остается в живых. Последователи вначале агрятся друг на друга, после агра с них спадает невидимость от монстров, и их догрызают монстры.
За Белиара проще: последователи не агрятся и не нападают, если ГГ - последователь Белиара и не надел медальен бога (хотя трупы иногда появляются). Подход проблему не решает полностью, но хоть можно вырезать всех последователей противоположного бога и получить карму.
За Аданоса и Инноса, побегав пару дней в превращении в кабана, прокачавшись, обнаруживаем, что бродячих товарищей почти нет. За Инноса можно карму еще получить с демонов, а за Аданоса - печаль.
Как вариант, можно не в первый день становиться последователем Инноса или Аданоса, но теряется много кармы на молитвах и квестах (например, получение благословения богов в Хоринисе по квесту Торбена).
Поэтому предлагаю добавить дополнительные условия для выхода бродячих последователей из невидимости для окружающего мира и начала агрессивных действий:
1. Если ГГ находится не в превращении в определенном диапазоне от последователя противоположного бога и рядом нет других людей, то такой последователь агриться на ГГ (а не на последователя противоположного бога).
2. Последователь того же бога (что и ГГ), агриться на последователя противоположного бога, только в случае, если ГГ находится не в превращении в определенном диапазоне и получает урон от последователя противоположного бога. Во всех других случаях между бродячими последователями есть молчаливый пакт о взаимном ненападении.
3. После окончания всех разборок, все выжившие последователи переходят в свой обычный невидимый для окружения режим.
Введение этих правил позволит повоевать с бродячими последователями, играя за Инноса или Аданоса, а не обнаружить, что пока ГГ прокачивался, не осталось живых последователей.
--- Добавлено: ---
И еще:
1. Надевая знак бога, нельзя надевать другие трофеи.
Предлагаю добавить квест, который позволит знаку бога поглотить свойства трофея и добавить к своим характеристикам (трофей исчезнет).
2. Для отступника - добавить ритуал осквернения знака бога (у алтаря противоположного бога) - превращает знак бога в оскверненный.
Таким образом, знаки всех богов перестанут быть мусором для отступника.
Вот посмотрел стрим , как люди играют под покровительством Белиара . Вырезая всех людей во всех локациях , при этом не получая штрафов не становясь в не закона. Ну как-то это не нормально, если честно, было даже противно. А может сделать , что бы карму давали только за последователей Иноса , а за простых крестьян нет.? Если не хватает давать по 2 кармы. А убийство простых людей карается штрафом даже если никто не видит. На счет минус кармы за драконов, может стоит не много изменить задание .Ну типа драконы нейтральные. Мы как последователи Белиара пытаемся привлечь их на свою сторону , они не соглашаются мы их убиваем получаем плюс к карме.
Сам играю за отступника , зашел в долину рудников, а там драконьи снеперы под 6к здоровья . Вот он праздник для игры на снк, это сколько же урона можно набить. Вся остальная живность тоже толстенькая, сочная, просто прелесть.
Вот посмотрел стрим , как люди играют под покровительством Белиара . Вырезая всех людей во всех локациях , при этом не получая штрафов не становясь в не закона. Ну как-то это не нормально, если честно, было даже противно. А может сделать , что бы карму давали только за последователей Иноса , а за простых крестьян нет.? Если не хватает давать по 2 кармы. А убийство простых людей карается штрафом даже если никто не видит. На счет минус кармы за драконов, может стоит не много изменить задание .Ну типа драконы нейтральные. Мы как последователи Белиара пытаемся привлечь их на свою сторону , они не соглашаются мы их убиваем получаем плюс к карме.
Сам играю за отступника , зашел в долину рудников, а там драконьи снеперы под 6к здоровья . Вот он праздник для игры на снк, это сколько же урона можно набить. Вся остальная живность тоже толстенькая, сочная, просто прелесть.
Есть такое. Отмороженный геймплей получается и ГГ отморозок. Но на то она и РПГ мы отыгрываем отморозка. Мы же по жизни не отморозки (ну по большей степени)
Не кто же не ругает Тот же БГ3 за отыгрыш еще похлеще отморозков. Ну или Тирани.
Вот посмотрел стрим , как люди играют под покровительством Белиара . Вырезая всех людей во всех локациях , при этом не получая штрафов не становясь в не закона. Ну как-то это не нормально, если честно, было даже противно. А может сделать , что бы карму давали только за последователей Иноса , а за простых крестьян нет.? Если не хватает давать по 2 кармы. А убийство простых людей карается штрафом даже если никто не видит. На счет минус кармы за драконов, может стоит не много изменить задание .Ну типа драконы нейтральные. Мы как последователи Белиара пытаемся привлечь их на свою сторону , они не соглашаются мы их убиваем получаем плюс к карме.
Сам играю за отступника , зашел в долину рудников, а там драконьи снеперы под 6к здоровья . Вот он праздник для игры на снк, это сколько же урона можно набить. Вся остальная живность тоже толстенькая, сочная, просто прелесть.
Ты не забывай, что это РПГ и у тебя есть выбор, ты сам решаешь судьбу своего персонажа. Либо ты конченный поехавший, который за каждый плюс опыта/золота/той же кармы вырежет. Либо слишком правильный, но по итогу ничего не получишь(прям как в жизни)