Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
После последнего обновления, когда я впервые подхожу к святилищу Инноса, молюсь там и выбираю Инноса в качестве своего бога, маг не появляется. Маг, который должен поговорить со мной после первого выбора бога и дать мне амулет, это ошибка?
После последнего обновления, когда я впервые подхожу к святилищу Инноса, молюсь там и выбираю Инноса в качестве своего бога, маг не появляется. Маг, который должен поговорить со мной после первого выбора бога и дать мне амулет, это ошибка?
Ну, попробуем и посмотрим. Коллега уже прислал мне тот плагин, который добавляет фанатикам жетоны, так что в худшем случае используем его. Ну или будем делать так же, как до сих пор — каждый убивает его по отдельности, вне рендера
После последнего обновления, когда я впервые подхожу к святилищу Инноса, молюсь там и выбираю Инноса в качестве своего бога, маг не появляется. Маг, который должен поговорить со мной после первого выбора бога и дать мне амулет, это ошибка?
@Haart подтверждаю такой баг. Прилетел сейчас затестить на болванке на ферму онара, ринус не появился. Приходится бежать в монастырь к нему, чтобы он начал скриптовый диалог. Не каждый просто знает, где искать потом этого ринуса и как попасть в монастырь(если не знают об обходном пути)
Ну, попробуем и посмотрим. Коллега уже прислал мне тот плагин, который добавляет фанатикам жетоны, так что в худшем случае используем его. Ну или будем делать так же, как до сих пор — каждый убивает его по отдельности, вне рендера
@Haart, кстати, работает ли Боевое ускорение (+15% к скорости анимации ближнего боя) с проклятым кулачником? Вроде активировал, но разницу не ощутил и сбросил