Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 72.875
  • 732
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.760
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.776
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
НБ: Пути Богов

Файлы НБ: Пути Богов (плагин на переработку кармы) 1.10

Нет прав доступа на загрузку
Переработка кармы в моде Новый Баланс

Olejeq

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
488
Реакции
253
Баллы
122
Лучшие ответы
3
а в текущем прохождении, сила мобов скореллируется под новый апдейт?
или у тех, кто уже апнулся, останутся прежние 10%-ные значения?..
:think:

и на эти 10%
ну тоесть уже на 5%
апаются мобы от своих базовых значений статов
или текущих, максимальных, апнутых предыдущим апом?..
ну то есть
допустим
1к хп +5% = 1050 хп +5% =1100 хп
или +5% от 1050 хп тоесть будет ~1053
это чисто как пример, понятно, что при таких незначительных числах это даже не ощутится
но с противниками/боссами 50-150к хп и с их показателями урона это будет иметь вес
:think:
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.856
Реакции
4.190
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Если апнулись, то старые проценты останутся. Новые усиления будут с новыми процентами.
 
Сверху Снизу