Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 73.018
  • 733
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.766
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.779
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
НБ: Пути Богов

Файлы НБ: Пути Богов (плагин на переработку кармы) 1.10

Нет прав доступа на загрузку
Переработка кармы в моде Новый Баланс

Olejeq

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
488
Реакции
253
Баллы
122
Лучшие ответы
3
а в текущем прохождении, сила мобов скореллируется под новый апдейт?
или у тех, кто уже апнулся, останутся прежние 10%-ные значения?..
:think:

и на эти 10%
ну тоесть уже на 5%
апаются мобы от своих базовых значений статов
или текущих, максимальных, апнутых предыдущим апом?..
ну то есть
допустим
1к хп +5% = 1050 хп +5% =1100 хп
или +5% от 1050 хп тоесть будет ~1103
это чисто как пример, понятно, что при таких незначительных числах это даже не ощутится
но с противниками/боссами 50-150к хп и с их показателями урона это будет иметь вес
:think:
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.859
Реакции
4.192
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Если апнулись, то старые проценты останутся. Новые усиления будут с новыми процентами.
 

Shiroyasha

Бродяга
Участник форума
Регистрация
20 Янв 2026
Сообщения
43
Реакции
3
Баллы
10
Лучшие ответы
0
@Haart, После обновления мода и скриптов начались вылеты. Не могу улететь из прибрежных земель в хоринис, вылетает Access Violation
При попытке улететь к скалистому утесу та же проблема
Если ставить предыдущую версию с новыми скриптами, то игру запускает и сразу ошибка U:PAR: AUTORUN\KARMA.D: Wrong type ; TOPIC_KARMA_ADANOS_E3_NAME
Предыдущие скрипты к сожалению не остались, вставил их с заменой
Без кармы на сейвы уже не зайти конечно, но на болванке все нормально работает
И так любой сейв с плагином ПБ, вылетает при попытке сменить локацию(даже если ножками до перехода дойти)
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.859
Реакции
4.192
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Shiroyasha, сейв. У тебя там дополнительно ничего не стоит, что конфликтует?
В крайнем случае ставь предыдущую карму и предыдущие скрипты, это сработает.
 

Shiroyasha

Бродяга
Участник форума
Регистрация
20 Янв 2026
Сообщения
43
Реакции
3
Баллы
10
Лучшие ответы
0
@Shiroyasha, сейв. У тебя там дополнительно ничего не стоит, что конфликтует?
В крайнем случае ставь предыдущую карму и предыдущие скрипты, это сработает.
Понял, проблема в коопе. Сейчас значит буду докапывать ликера, что он там начудил в новых скриптах и коопе

Но к слову, возвращение к последователям белиара. В хоринисе перестали давать плюс к карме за их убийство, только опыт. А в прибрежных минусует карму за их убийство(кстати, до обновления тоже в прибрежных минусовало)
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.859
Реакции
4.192
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Shiroyasha, ну видимо там другие последователи. Особенные.
 

Shiroyasha

Бродяга
Участник форума
Регистрация
20 Янв 2026
Сообщения
43
Реакции
3
Баллы
10
Лучшие ответы
0
Если апнулись, то старые проценты останутся. Новые усиления будут с новыми процентами.
К старым процентам получается будет относится защита или нет? Или только прибавится хп/сила/ловкость?
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.859
Реакции
4.192
Баллы
781
Лучшие ответы
413

FluffyAshitaka

Новичок
Участник форума
Регистрация
4 Июл 2024
Сообщения
13
Реакции
13
Баллы
12
Лучшие ответы
0
Если это здесь уже обсуждалось, то извиняюсь, что надоедаю, но хочу спросить: будет ли как-то решаться проблема с начислением покровительства в кооперативном режиме? Потому что сейчас оно начисляется только тому, кто убил фанатика, а не обоим игрокам.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.487
Реакции
28.877
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.096
@FluffyAshitaka, кооп не сделан ни под какие доп плагины, он даже не сделан под шамана/вампира и тд. Так что вряд ли.

Если там простая проверка - то мб добавим, если это не сложно
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу