Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.867
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.375
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.488
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
НБ: Пути Богов

Файлы НБ: Пути Богов (плагин на переработку кармы) 1.05

Нет прав доступа на загрузку
Переработка кармы в моде Новый Баланс

Пижон_Евгеша

Бродяга
Участник форума
Регистрация
9 Фев 2019
Сообщения
32
Реакции
2
Баллы
22
Лучшие ответы
0

TroglodyT

Новичок
Участник форума
Регистрация
26 Ноя 2018
Сообщения
6
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Играю за лучника разведчика. Последователь Аданоса. Есть такой дар - скорострельность. Дает +25 к скорости натежения лука и прицеливании арбалета. Но я уже выучил у Лареса аналогичный скилл на деньги. Пробовал тестить, такое впечатление что ничего не меняется при изучении обоих. Они стакаются вместе или нет?
--- Добавлено: ---

 

Пижон_Евгеша

Бродяга
Участник форума
Регистрация
9 Фев 2019
Сообщения
32
Реакции
2
Баллы
22
Лучшие ответы
0
@Пижон_Евгеша, что у вас там не получается полностью проблему опишите!
Алтари Инноса у которых ты молился, помечаются знаком (похож на значок загрузки второго Квейка), а на алтаре возле маяка даже после двух молитв знак не появился
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.482
Реакции
1.694
Баллы
377
Лучшие ответы
19
Алтари Инноса у которых ты молился, помечаются знаком (похож на значок загрузки второго Квейка), а на алтаре возле маяка даже после двух молитв знак не появился
Ты же Путь равновесия делаешь с этим алтарем. Он итак "зажжен". Чего ты там еще зажечь хочешь?
 

Nelarimus

Житель города
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2022
Сообщения
137
Реакции
68
Баллы
37
Лучшие ответы
1
Играю за лучника разведчика. Последователь Аданоса. Есть такой дар - скорострельность. Дает +25 к скорости натежения лука и прицеливании арбалета. Но я уже выучил у Лареса аналогичный скилл на деньги. Пробовал тестить, такое впечатление что ничего не меняется при изучении обоих. Они стакаются вместе или нет?
--- Добавлено: ---
У Лареса другой навык. С включенным усложнением урон от полного натяжения искусственно снижен, этот навык убирает это ограничение.
 

Samurai4eg

Постоялец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2012
Сообщения
77
Реакции
16
Баллы
20
Лучшие ответы
0

Nozarashi

Новичок
Участник форума
Регистрация
20 Окт 2022
Сообщения
22
Реакции
1
Баллы
17
Лучшие ответы
0
Исходя из сообщений в теме понял, что за аданоса нужно именно Помолиться у каждой статуи в локации, а не просто взаимодействовать с ней, чтобы что-то получить, молитва то раз в день, это ж сколько дней нужно чтобы выполнить это в хоринисе
 

Gothicmap

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Май 2012
Сообщения
646
Реакции
183
Баллы
151
Лучшие ответы
4
Исходя из сообщений в теме понял, что за аданоса нужно именно Помолиться у каждой статуи в локации, а не просто взаимодействовать с ней, чтобы что-то получить, молитва то раз в день, это ж сколько дней нужно чтобы выполнить это в хоринисе
Если имеется в виду бонус за активации всех алтарей, то да

Каждую искать не надо, писали, что достаточно помолится нужное количество раз, равное количеству статуй в локе

По крайней мере по пути Инноса и Белиара такой способ точно работает.
 

alexecher

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Июн 2016
Сообщения
186
Реакции
15
Баллы
26
Лучшие ответы
0
Уже почти всю игру прошел на УКС+ за мили паладина с двуручником. Ниже будет имхо, но рекомендую прислушаться - большинству это очень поможет.

Что могу сказать - прохождение максимально комфортное, но есть несколько нюансов:
1. Вам любой ценой (абсолютно любой - даже опыта) необходимо перейти в 3 главу и стать паладином. Это даст чудовищный буст к урону из-за огромного бонуса к карме. Пройдя первый квест, который требует убить несколько не очень сильных демонов и одного архидемона, вы сможете открыть 125 лвл кармы. Для мили силовика с двуручем это автоматом +150 доп урона в ближнем бою двуручным оружием, которые перемножаются при крите + вам должно хватить на горение и скилл который его требует на урон.

2. По ощущениям, после п.1 игра становится сильно легче, но поверьте - есть куда стремиться. Далее нам очень сильно нужно апнуть броню. Все говорят, что она не работает нормально на УКС, но карма это очень сильно меняет. Почему? Скилл на защиту дает +125 защиты от ВСЕХ видов урона, он открывается на 225 кармы. Этот скилл позволяет нам получать от условной стаи варгов не по 300 условных урона, а по 175 урона, что позволяет пережить почти в 1.5 раза больше ударов.

Тут я сразу же пришел к пониманию, что хп нужно качать любой ценой, кроме осколка и пирогов. Пироги я варил на силу, так как на самом деле хп пироги дадут довольно маленький прирост.

Также, я лично очень рекомендую вам взять бонус на АСНК на защиту от ближнего урона. В сочетании со скиллом на 125 защиты это позволит вам получать смешные цифры урона даже от боссов. Если играете без АСНК - будет сложнее, но это компенсируется возможность выучить атакующую руну паладина и швыряться ей, хотя это того не стоит, на самом деле. Паладин инноса с АСНК сочетается безумно хорошо из-за этого предмета на защиту.

Чтобы получить 225 кармы, вам нужно пройти довольно душное испытание и, на самом деле, довольно хорошо прочистить хоринис, так как вы не сможете нормально зачистить статуи без того, чтобы вас убил рандомный ищущий или темный мастер.

3. Ваша следующая цель - обязательное получение карма бонуса на урон комбо атак (Нарастающий гнев). Я уверен, что его многие не пробовали и поэтому просто не выкупают насколько он имбовый. Поясню: при совершении атак, каждый следующий удар в цепочке наносит больше на 50 урона. Это кажется копейками, но есть подвох. Баф дается на 4 секунды после каждого удара и стакается, иначе говоря - если вы ударили один раз, через две секунды еще раз, то у вас будет два стака, и так вплоть до 5. Любой удар в течении 4 секунд продляет длительность + увеличивает уровень баффа вплоть до 5. Это позволяет нам после нанесения условных 5 ударов начать бить по +250 бонусного урона, который, поверьте я тестил, очень помогает на любых врагах даже с запредельной защитой.

4. После того, как вы взяли Нарастающий гнев, вам очень сильно нужно взять Связь Света. Это, по сути, мощнейший баф, который только можно представить. Он работает так - игра запоминает ваши предметы на момент 8:00 и выдает характеристики до 20:00, которые не убираются при смене шмота и не обновляются. Что это нам дает? Помимо того, что ваши 4000 хп превращаются в 4800 хп, а 400 силы превращаются в 480 силы, вам это дает возможность учить то, что вы бы учили с большим трудом - условно, если вы играете на АСНК, то вам очень полезно будет взять реген маны, а это требует 250 маны. Такое число довольно трудно набрать без этого баффа, но на самом деле полезность этого баффа в любом случае не в обучении, а в безумных баффах статов. Жаль владение не апает(

5. На самом деле, теперь у вас всегда два пути:
1) 10 к стойкости + сила ур. 5
2) Боевое ускорение на +15% к скорости атак.

Мое личное мнение - жизненно необходимо брать боевое ускорение. Причина элементарная - эти 15% вы прочувствуете сразу же, они дадут вам возможность успевать сбивать анимации почти всех мобов гораздо легче. Например, стаи драконьих снепперов аннигилируются не успев ударить после взятия этого навыка.
Плюс, у нас очень большое число чистого урона и, по сути, какие-то 50 силы и 10 к стойкости это не компенсируют, так как черные тролли все еще будут возить вас по земле, а обычные тролли не представляют опасности. Также, это позволит вам гораздо бодрее набивать статус оглушения и убивать магов до их выстрелов (им арах не успел даже дать одного шара, был в вечных станах), а также позволит вам безопасно дать 4 удара для баффа на 200 урона и очень легко его поддерживать давая по удару, так как большинство врагов заточено под дефолтную скорость двуруча, где вы еле успеваете найти окно для удара. По сути, абсолютно все зверье становится совершенно небоеспособным, особенно тролли, если вы берете этот навык - ультрарекомендую.


Могу дополнить отдельными советами для АСНК:
1) Осколок на защиту ОБЯЗАТЕЛЬНО. Мотивация - хп у вас будет под 4к уже в 4 главе и лишние 6*уровень хп вам погоды совершенно не сделают, даже учитывая что они перемножаются на 20% днем. Гораздо важнее взять защиту от физухи, так как сочетание этого баффа и баффа на 125 защиты от кармы дает безумное комбо, которое не пробиваются почти никак.
2) После взятия поджога вы ОЧЕНЬ сильно хотите получить как можно больше интеллекта и ловкости. Сила апнется и так, но прикол в том, что ап интеллекта и ловкости для работы этой пассивки также важен, как и сила, так как бонус работает как сумма ловкости, силы и интеллекта. Как качать? Жрем все перманенты, все таблички, все-все-все что только возможно. Это даст вам очень приятный бонус, вам понравится.

Общие советы, которые я хочу вынести отдельно:
1) Перманенты всегда на хп, точка. Все до единого.
2) Нарастающий гнев не нужно учить до момента пока у вас не будет хотя бы 40 бонуса к урону в описании.
3) Третье испытание
проходится крайне легко: нужно подходить к боссу самому без паладинов - он призовет мобов, вы приводите их к паладинам. Повторить до момента когда босс не будет вызывать мобов, тогда нужно брать паладинов и идти бить лицо. Парни придут бить лицо одиночке, который кидает шарики и не может никого убить
:(
4) Не бойтесь жертвовать любым опытом и уроном в АСНК или СНК для достижения 3 главы, получения паладинских доспехов и 125+ кармы. Это вам настолько необходимо, что потерпит даже потерю 300к+ урона и 5 уровней, поверьте. В тот момент, когда вы начнете разгон на 3 главе, вы даже не заметите как ваше хп апнулось с 1000 до 3000 и как ваш урон уже не 150 по снепперу, а 1200.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу