Не планируется ли как-то проскалировать плагин по сложностям, как сделали в случае с АСНК, с добавлением процентажа? Наиграл с плагином достаточно много, сталкиваясь в каждом прохождении с одной и той же проблемой - начиная с мидгейма становится скучно, персонаж слишком сильный, хочется просто как можно быстрее зарашить ирдорат или начать новую игру.
Самые проблемные вещи (моё субъективное мнение):
1. Связь света/тьмы - 1 перк, дающий бонусов больше чем вся система старой кармы за всю игру, ограничение день/ночь лишь создаёт небольшие неудобства, в целом аптайм близкий к 100%
2. Барьер света - фулл сет защитной бижи за 1 поинт без требований
3. Огненное возмездие/Гниль бездны/Уравнитель/Все прочие дары на чистый урон - перебор чистого урона в игре
4. Поток жизни ур.2 в комбинации с другими защитными перками - поднимает ЕХП персонажа в затяжных файтах до небес
5. Количество стат с базовых даров - 81 силы за 5 поинтов в моём случае, не очень понимаю, какую цель преследует подобное скалирование с покровительством