- Регистрация
- 17 Янв 2024
- Сообщения
- 210
- Реакции
- 166
- Баллы
- 54
- Лучшие ответы
- 0
@Haart, вчера начал игру с вашим плагином -- прямо зашел формат! Потрясающая работа!
и экшен, и не линейная система прокачки ГГ, и приятный гринд, и в то же время нет чрезмерной суетливости! Прямо кайфанул за вчерашние пару часов игры!
Отдельное спасибо тому человеку, кто отвечал за графическую часть. Меню прокачки, артефакт на поясе -- все сделано максимально профессионально и отвечающее стилистике игры. Нет этой вырвеглазности цветов, чрезмерной детализации. Стилистика и цветовое решение -- идеально. Кто рисовал и утверждал конечный итог-- респект, парни.
Просто потрясающи смотрится водяной знак в воздухе, когда убиваешь противника и поднимается покровительство.
Если честно просто восторге, как реализовано. Обзору не мешает, перед глазами не мельтешит и смотрится реально -- ВАУ!
По замечаниям:
- понизить громкость звука, когда поднимается "Покровительство". у меня уровень громкости буд то в 2-3 раза превышает любой другой звук в игре. прямо глушит.-
- возможно чуть детальнее скорректировать силу враждебных НПС по вере, что спавнятся на твоем пути. мне показалось они немного жирноваты. я даже сохранился и не стал надевать амулет на пояс о своей принадлежности, но все равно противники оказались тяжеловаты для меня. возможно я слишком рано присягнул к богу и это следует делать на более поздних этапах игры.
по Багам был замечен один:
возле таверны Мертвая Гарпия, где статуя Инноса.
был заспавлен враждебный послушник магов огня, по факту сторонник Белиара, который на меня и напал. после того как его убил. чуть выше шли еще послушники тоже магов огня, но уже сторонники Инноса, которые должны были быть мне дружелюбны, но они тоже напали на меня.
Предполагаю, скрипты посчитали, что я напал на их собрата, однако что этот собрат был с красными глазами, неучли. и получается впряглись за прислужника Белиара.
Вторичная загрузка -- замес вообще странный получился. в начале братья огня иннноса замочили своего брата огня(который им не брат вовсе) т.к. он был прислужник Белиара, а потом напали еще и на меня.
Третья загрузка прошла удачно. врага убил. остальные не агрились. все как задумано создателем
короче система "свой-чужой" работает не идеально.
Хаарт, ребята, что приложили руку к созданию мода. Ваш эксперимент удался, считаю работа сделана шикарно
и экшен, и не линейная система прокачки ГГ, и приятный гринд, и в то же время нет чрезмерной суетливости! Прямо кайфанул за вчерашние пару часов игры!
Отдельное спасибо тому человеку, кто отвечал за графическую часть. Меню прокачки, артефакт на поясе -- все сделано максимально профессионально и отвечающее стилистике игры. Нет этой вырвеглазности цветов, чрезмерной детализации. Стилистика и цветовое решение -- идеально. Кто рисовал и утверждал конечный итог-- респект, парни.
Просто потрясающи смотрится водяной знак в воздухе, когда убиваешь противника и поднимается покровительство.
Если честно просто восторге, как реализовано. Обзору не мешает, перед глазами не мельтешит и смотрится реально -- ВАУ!
По замечаниям:
- понизить громкость звука, когда поднимается "Покровительство". у меня уровень громкости буд то в 2-3 раза превышает любой другой звук в игре. прямо глушит.-
- возможно чуть детальнее скорректировать силу враждебных НПС по вере, что спавнятся на твоем пути. мне показалось они немного жирноваты. я даже сохранился и не стал надевать амулет на пояс о своей принадлежности, но все равно противники оказались тяжеловаты для меня. возможно я слишком рано присягнул к богу и это следует делать на более поздних этапах игры.
по Багам был замечен один:
возле таверны Мертвая Гарпия, где статуя Инноса.
был заспавлен враждебный послушник магов огня, по факту сторонник Белиара, который на меня и напал. после того как его убил. чуть выше шли еще послушники тоже магов огня, но уже сторонники Инноса, которые должны были быть мне дружелюбны, но они тоже напали на меня.
Предполагаю, скрипты посчитали, что я напал на их собрата, однако что этот собрат был с красными глазами, неучли. и получается впряглись за прислужника Белиара.
Вторичная загрузка -- замес вообще странный получился. в начале братья огня иннноса замочили своего брата огня(который им не брат вовсе) т.к. он был прислужник Белиара, а потом напали еще и на меня.
Третья загрузка прошла удачно. врага убил. остальные не агрились. все как задумано создателем
короче система "свой-чужой" работает не идеально.
Хаарт, ребята, что приложили руку к созданию мода. Ваш эксперимент удался, считаю работа сделана шикарно
Последнее редактирование: