Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@nazar89, это всё замечательно, конечно, но речь о другом. Говорили про "терпильность" кулачника в самом начале до изучения навыков. Им'Араха мы идём пинать далеко не с голой задницей, это далеко не начало. На этом этапе естественно уже все классы Д'Артаньяны.
АСНК обычно играю, либо новый СНК.
Считай ковка 10, пироги и зелья там тоже около 50, еда с одноразовыми бонусами. Бижа воинов, пояс силы и остальное через снк или ручками. 200 не сложно совершенно. Правда хп будет мало.
Не на готической, КС без У конечно же. Ну его нафиг
@nazar89, это всё замечательно, конечно, но речь о другом. Говорили про "терпильность" кулачника в самом начале до изучения навыков. Им'Араха мы идём пинать далеко не с голой задницей, это далеко не начало. На этом этапе естественно уже все классы Д'Артаньяны.
А чем он не терпилен? Уровней 15 дерешься 1 на 1. Анимации норм, двоечку всегда прописать успеваешь. Анимации мастера шпаги только быстрые. С толпой не дерешься вообще, до появления подсечки. Бить в промежутках тех же шпажистов лучше ногой, урона больше и отскакивать, а не блокировать.
И вступать в ГИ не обязательно с первого уровня можно побегать с факелом и дубинкой
АСНК обычно играю, либо новый СНК.
Считай ковка 10, пироги и зелья там тоже около 50, еда с одноразовыми бонусами. Бижа воинов, пояс силы и остальное через снк или ручками. 200 не сложно совершенно. Правда хп будет мало.
Не на готической, КС без У конечно же. Ну его нафиг
Единственное где я вообще ни как не мог пройти без огненного дождя, это убийство гребаной стаи Кабанов в хоринисе напротив друида. Это какой то трешь, если бы не бос, то еще можно как то. Но мечником с двуручным было в сотни раз легче. Кабанчики имеют свойство отпрыгивать и тычка их не достает, а так как бьешь то по соло таргету становиться крайне кошмарно и подсечку контрят таким макаром. Со снеперами проще они бегут до талого с укусом, там просто скучковать их, отпрыгнуть и дать подсечку и падает вся толпа.
Единственное что хотелось бы в этом классе, это какие то улучшения на урон или внешний вид. Просто на 35 уровне прокачаешь с грехом пополам кулак и всё. Дальше ничего уже ты не найдешь и не поменяешь. Только шмотки.
вся прогрессия строится на накачке статов(сила, вынка, хп) и всё. У других мили есть оружие его поиск уже какая то цель и интерес. Тут я только скелетов в стратосферу запускаю. Так то весело, но надолго ли
У всех пытался кровь сосать,логично ведь что с каждой твари должна быть колба крови. Хотелось бы еще людей обращать в проклятых и иметь армию вампиров .