Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.866
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.007
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.865
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
НБ: Путь Проклятого

Файлы НБ: Путь Проклятого Путь Проклятого 1.5

Нет прав доступа на загрузку
Добавляет новую гильдию "Проклятый" для мода Новый баланс
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.827
Реакции
27.662
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
@emoorpheus, у летуна ограничение по радиусу. Разумеется цель надо видеть, особенность магии такая.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
Думается мне, что если сделать эту фигню нонтаргет, местами станет сильно проще. Но количеством прокаканной маны на всяких бегающих туда-сюда магах и просто с мобами на дальней дистанции, можно будет заполнять слёзохранилища нонстопом самым высоким напором. Не буди лихо)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.827
Реакции
27.662
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
@Mooby, ее нельзя сделать нон-таргет, она бьет в фокус, потому что это не совсем стандартная магия готики.
 

emoorpheus

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2018
Сообщения
399
Реакции
200
Баллы
107
Лучшие ответы
6

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
@Liker, оу, понятно. Я думал, что это дизайнерский ход, а не техническая необходимость.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.827
Реакции
27.662
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
@Mooby, именно техническая :) хах
 

emoorpheus

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2018
Сообщения
399
Реакции
200
Баллы
107
Лучшие ответы
6
@Liker А то, что он с демонами биться не хочет, тоже задумано так?
Он за весь бой с ним один раз ударил. Хоть впритык, хоть далеко стой.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.827
Реакции
27.662
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
@emoorpheus, не совсем, это недоработка, демоны и драконы плохо ему поддаются, но причину пока не нашел.
 

emoorpheus

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2018
Сообщения
399
Реакции
200
Баллы
107
Лучшие ответы
6
@emoorpheus, не совсем, это недоработка, демоны и драконы плохо ему поддаются, но причину пока не нашел.
А Ворон тоже к этому относится? С прошлыми боссами проблем не было, всех бил. Ворона вообще не бьет.
Знал бы — хоть зелье бойца взял бы с собой???
 
Последнее редактирование:

csajo

Труженик
Участник форума
Регистрация
30 Дек 2017
Сообщения
303
Реакции
61
Баллы
50
Лучшие ответы
1
meanwhile wind fist ignores walls and just hits everyone ;3
 
Сверху Снизу