Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.678
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.590
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.047
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.794
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Гильдии 1.5 Найденные баги для правки в патче

Статус
Закрыта
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.784
Реакции
6.441
Баллы
976
Лучшие ответы
422
Можно заменить и переименовать файлы в папке
\_work\Data\Music\ExtraWorld
на нужные.
Править локации, где указываются фоновые мелодии, пока нет возможности.

скелетам рудокопов добавят в лут руды разные и уголь
Скелетов-рудокопов несколько видов. Добавлял кому-то, а кому-то мог забыть. Позже, когда в игре появилась угольная шахта, эти добавки потеряли смысл и мог убрать, оставив нежити что-то другое.
 

Allester

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Авг 2016
Сообщения
91
Реакции
10
Баллы
20
Лучшие ответы
1
Можешь скинуть текстуры на Тяжелые кованные доспехи наемника х1 и Шлем Легионера?
 
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.784
Реакции
6.441
Баллы
976
Лучшие ответы
422
NW_HARBOUR_BLACKIRON_01-C.TEX в пред. архиве
Возможно, для шлема использовали несколько текстур, окрашивая разные его части. Найти оставшиеся не могу, т.к. не знаю, из какого мода брали шлем.

Тяжелые кованные доспехи наемника х1
в этом сообщении
Посмотреть вложение _work текстуры Тяжелые кованные доспехи наемника х1.rar
 

Allester

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Авг 2016
Сообщения
91
Реакции
10
Баллы
20
Лучшие ответы
1
На счет текстуры я помню у этого шлема была в моде Ребаланс 1.1
 

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
958
Реакции
413
Баллы
226
Лучшие ответы
28
Тяж доспехи послушников не работают с поясом (перекованные точно, с не улучшенными вроде бы то же самое, но специально не проверял). Зато работают с любимой шляпой. В итоге, при надевании пояса, тяж доспехов и шляпы бонус от скуренных косяков добавляется 2 раза. Пришёл в Ярик, а меня там никто не пробивает ??? Кстати, после зачистки Хориниса бонус с косяков был равен 72 - это имбово или нормально? Косяки у Таласа брал регулярно, но специально сон не абузил.
 

Allester

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Авг 2016
Сообщения
91
Реакции
10
Баллы
20
Лучшие ответы
1
Незнаю баг это или нет, в Яркендаре на плато с орками и гоблинами нашел тайник, копаю и ничего не вылазиет, копаю повторно - ничего, копаю еще раз - ничего, шо делать? баг ли это?
 

StrS

Сталкер
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2013
Сообщения
2.428
Реакции
1.711
Баллы
421
Лучшие ответы
30
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.784
Реакции
6.441
Баллы
976
Лучшие ответы
422
Тяж доспехи послушников не работают с поясом
Посмотрю.

после зачистки Хориниса бонус с косяков был равен 72 - это имбово или нормально?
Если это много, изменю формулу прибавки. Она выставлена на глазок и нужно проверять в игре, насколько ГГ может поднять защиты.
Начало Ярика должно быть сложным, чтобы ГГ искал наборы Зодчих и повышал статы и защиты с их помощью.

Все места, помеченные крестами сокровищ, будут заняты.

в некоторых "копалках" ничего не выкопается
Нужен список проблемных мест со скринами или сохранками рядом с ними. Нужно в игре смотреть характеристики тайников, чтобы найти причину.
 

Descent

Рыцарь
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2012
Сообщения
2.557
Реакции
394
Баллы
321
Лучшие ответы
5
Баг с пропадающими томами "Дыхание смерти" в дневник заносится запись при прочтении, а сам том исчезает, при чем, возможно, это связанно с молитвой Белиару, не могу точно сказать. Но факт в том, что в дневник в раздел "алхимии" не мешало бы добавить список тех ингридиентов, которые нужны по квесту. Ну или либо, что бы они не пропадали и их не забирал Ксардас (забирал после того, как уже сделаешь зелье)
 
Автор
Автор
Alex1

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.784
Реакции
6.441
Баллы
976
Лучшие ответы
422
@Germes, пропажа - не баг.
Книги пропадают при втором чтении.
ГГ может прочитать раз и отдать Ксардасу. Потом отдать ингры, которые Ксардас вернет перед приготовлением зелья.

в дневник в раздел "алхимии" не мешало бы добавить список тех ингридиентов, которые нужны по квесту
А в топике квеста списка нет?
Это самый сложный рецепт игры, готовится за три подхода/этапа с шансом провалить готовку.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу