Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.072
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.722
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.373
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Наемник с одноручником

csardas_dark

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2017
Сообщения
415
Реакции
74
Баллы
54
Лучшие ответы
0
#41
В общем наемник с одноручником тащит всё и вся даже без щитов. Кошмар прошел почти легко, в старый данж пошёл и прошёл весь(последний босс оказался проще той же Проклятой луны босса). Азгалор упал за секунд 50-55(коготь белиара тащит почти по 2к урона за удар). Остаётся только добить ледяного дракона и в принципе игра пройдена
+170 лп накопилось, куда девать их не знаю
Я этого Луну крестом Валю))))) даже мучатся не хочу
 
Автор
Автор
G

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.699
Реакции
348
Баллы
235
Лучшие ответы
4
#42
В общем всё же укс и любой снк режим довольно просто проходится. Придется снова в ЕВ замутить игру ибо там с самого начала жопка горит. И в середине игры, а про конец вообще молчу. Но при всём этом с ЕВ должно быть легче, даже наемником с одноручкой если там починили окончательно школы, ауры и прочее
 

Insengrak

Постоялец
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2018
Сообщения
79
Реакции
21
Баллы
19
Лучшие ответы
2
#43
Попробую написать свой опыт, потому что люблю силовика-одноручника-паладина, но я не хочу играть с увеличенным уроном и ХП противников, мне и обычной готической 5 LP и 0 ХP за уровень сложностей вполне хватает.
Я когда-то подобные вопросы задавал и мне сказали примерно следующее: на высоких сложностях подразумевается под понятием "силовик-одноручник", то что для него качается Щит. Именно он должен обеспечивать тебе живучесть на высоких сложностях.
Варианты играть в "свою-игру" конечно есть, но что получится именно у тебя, и где ты с этим можешь встрять тебе никто не скажет.
От себя скажу: в поздних главах основные противники для одноручника без щита это боссы маги. Да я видел на Ютюбе как отдельные "профессионалы" умудрялись их убивать таймингово уклоняясь на акробатике от их атак. Но я не такой эксперт. Поэтому мои решения более стандартны:
1)Начинать бои с боссами магами на более поздних уровнях, ну или если сказать иначе, подкачаться по лучше, особенно по ХП. Благо что для одноруника принципиально важными являются Иту-Сед и Им-Арах. Они позволят тебе скрафтить Серебряный рунный сигиль, который в одноручном варианте будет основным оружием для борьбы с топовой нежитью и призраками. Временные тайминги - когда силы будет под 300, чтобы взять сигил.
2)Готическая сложность позволяет уповать на максимизацию Магической защиты. На высоких сложностях проверяй все сам=).
3)Могут быть проблемы в Данжах. Мне вот Ворон в Кошмаре - это самый тяжелый босс, который делит игру на до и после. Потому что после паладин очень быстро получает одноручник "Ярость Инноса". А вот за наемника думай сам. Возможно Улучшеный Коготь Белиара лучший вариант. Только с кармой Белиара спланируй все заранее.
 
Автор
Автор
G

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.699
Реакции
348
Баллы
235
Лучшие ответы
4
#44
Попробую написать свой опыт, потому что люблю силовика-одноручника-паладина, но я не хочу играть с увеличенным уроном и ХП противников, мне и обычной готической 5 LP и 0 ХP за уровень сложностей вполне хватает.
Я когда-то подобные вопросы задавал и мне сказали примерно следующее: на высоких сложностях подразумевается под понятием "силовик-одноручник", то что для него качается Щит. Именно он должен обеспечивать тебе живучесть на высоких сложностях.
Варианты играть в "свою-игру" конечно есть, но что получится именно у тебя, и где ты с этим можешь встрять тебе никто не скажет.
От себя скажу: в поздних главах основные противники для одноручника без щита это боссы маги. Да я видел на Ютюбе как отдельные "профессионалы" умудрялись их убивать таймингово уклоняясь на акробатике от их атак. Но я не такой эксперт. Поэтому мои решения более стандартны:
1)Начинать бои с боссами магами на более поздних уровнях, ну или если сказать иначе, подкачаться по лучше, особенно по ХП. Благо что для одноруника принципиально важными являются Иту-Сед и Им-Арах. Они позволят тебе скрафтить Серебряный рунный сигиль, который в одноручном варианте будет основным оружием для борьбы с топовой нежитью и призраками. Временные тайминги - когда силы будет под 300, чтобы взять сигил.
2)Готическая сложность позволяет уповать на максимизацию Магической защиты. На высоких сложностях проверяй все сам=).
3)Могут быть проблемы в Данжах. Мне вот Ворон в Кошмаре - это самый тяжелый босс, который делит игру на до и после. Потому что после паладин очень быстро получает одноручник "Ярость Инноса". А вот за наемника думай сам. Возможно Улучшеный Коготь Белиара лучший вариант. Только с кармой Белиара спланируй все заранее.
Мне больше всего не понравилось то что одноручки силовые последние хуже ловкостных мечей ( по урону, по пробитию, по +% к ловке).
 

csardas_dark

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2017
Сообщения
415
Реакции
74
Баллы
54
Лучшие ответы
0
#45
Попробую написать свой опыт, потому что люблю силовика-одноручника-паладина, но я не хочу играть с увеличенным уроном и ХП противников, мне и обычной готической 5 LP и 0 ХP за уровень сложностей вполне хватает.
Я когда-то подобные вопросы задавал и мне сказали примерно следующее: на высоких сложностях подразумевается под понятием "силовик-одноручник", то что для него качается Щит. Именно он должен обеспечивать тебе живучесть на высоких сложностях.
Варианты играть в "свою-игру" конечно есть, но что получится именно у тебя, и где ты с этим можешь встрять тебе никто не скажет.
От себя скажу: в поздних главах основные противники для одноручника без щита это боссы маги. Да я видел на Ютюбе как отдельные "профессионалы" умудрялись их убивать таймингово уклоняясь на акробатике от их атак. Но я не такой эксперт. Поэтому мои решения более стандартны:
1)Начинать бои с боссами магами на более поздних уровнях, ну или если сказать иначе, подкачаться по лучше, особенно по ХП. Благо что для одноруника принципиально важными являются Иту-Сед и Им-Арах. Они позволят тебе скрафтить Серебряный рунный сигиль, который в одноручном варианте будет основным оружием для борьбы с топовой нежитью и призраками. Временные тайминги - когда силы будет под 300, чтобы взять сигил.
2)Готическая сложность позволяет уповать на максимизацию Магической защиты. На высоких сложностях проверяй все сам=).
3)Могут быть проблемы в Данжах. Мне вот Ворон в Кошмаре - это самый тяжелый босс, который делит игру на до и после. Потому что после паладин очень быстро получает одноручник "Ярость Инноса". А вот за наемника думай сам. Возможно Улучшеный Коготь Белиара лучший вариант. Только с кармой Белиара спланируй все заранее.
Для меня для ближника самый сложный маг это луна. Я его крестом бъю )))))
По поводу щита. Не помню как на готической, но на высоких сложнастях это не просто усиление это отдельный билд с отдельной тактикой отдельной прокачкой. Я например за щитовика не качаю акробатику. Ухожу глубоко в защиту и большое количество ХП. Просто становлюсь перед противником и бью его. Даже к дракону подходил в ближнюю дистанцию он менотходя бил Я его бил прятал оружие пил банки не отходя и дальше бил. Отходил только чтобы убить сумонов дракона
 

Insengrak

Постоялец
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2018
Сообщения
79
Реакции
21
Баллы
19
Лучшие ответы
2
#46
Для меня для ближника самый сложный маг это луна. Я его крестом бъю )))))
Ну как бы тут очень многое зависит и от сложности и от временных таймингов (когда ты идешь убивать конкретного босса) и от индивидуальных особенностей стиля игры.
Из опыта своей последней игры я старый данж и выполнение сюжета и зачистки Долины Теней всегда оставлял на 5 главу потому что именно к ней я выходил в потолок силы и владения оружием и у меня появлялась возможность все полученные LP спокойно кидать в HP или что-то еще. Для готической даже с учетом 5 LP в 5 главе уже идет дикий перекач по живучести персонажа (совокупность HP. магической защиты и кинжал с арены на 10% снижения урона). И даже самые сильные маги типа Бестельглосуда Хаоса убивались вполне себе штатно (да бил он больно но и в ответ получал тоже, я уложился в 1 лечение). Как не странно но единственным боссом от кого я на этом этапе 1 раз умер была Авабюл. Ну тут ситуация оказалась хитрой: с одной стороны я уже отвык что мне перестали попадаться сильные воины (например Иле-Силь был убит абсолютно легко) и каково же было мое удивление когда мне попадается мерзкий однаручник с очень быстрой анимацией ударов и который практически полность игнорирует твои космические цифры физ защиты и отрывает от тебя куски.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.439
Реакции
8.506
Баллы
852
Лучшие ответы
366
#47
По поводу щита. Не помню как на готической, но на высоких сложнастях это не просто усиление это отдельный билд с отдельной тактикой отдельной прокачкой.
Да и на высоких можно в качестве ситуативного усиления использовать. К лейту всё равно скапливается куча свободных ЛП и девать их особо некуда. Тут либо банально в статы их вливать, либо в какую-нибудь полезную механику. Я так за одноручного пала делал - всю игру проходил классическим одноручником, а под конец изучил весь щит на накопленные ЛП вместо того, чтобы просто вложить их в статы. Но после изучения щит использовал только на магах и драконах, чтобы в упор прям их забивать, а с остальными также как и раньше одним мечом дрался. При этом щит был выучен полностью - от и до, а не отдельные какие-то перки.
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.664
Реакции
859
Баллы
292
Лучшие ответы
51
#48
Я уверен что силовик-одноручник будет хорош с плагином Пути Богов, дарами особыми его урон будет разгоняться, как один из основных это дар на бонус урона в 100 очков при сражении одноручным оружием, будучи под покровом Аданоса есть дар на заморозку врагов оружием, за Белиара особые тики яда что скалируются от 3 статок в куче(сила, ловкость, интеллект), за Инноса урон огнем.
 

MonisQ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.741
Реакции
822
Баллы
192
Лучшие ответы
25
#49
Мне больше всего не понравилось то что одноручки силовые последние хуже ловкостных мечей ( по урону, по пробитию, по +% к ловке).
Силовое оружие всё равно сильнее бьет, при одинаковой силе/ловкости
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.664
Реакции
859
Баллы
292
Лучшие ответы
51
#50
Силовое оружие всё равно сильнее бьет, при одинаковой силе/ловкости
Вряд ли, у последних ловкостных мечей тонна урона с пробитием, что еще говорить если один из топовых ловкостных мечей с обычным уроном имеет сотню магического, пробитие брони и доп урон от ловкости
 
Сверху Снизу