Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.303
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.453
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.880
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено На сколько аСнК облегчает игру?

Адепт

Житель города
Участник форума
Регистрация
6 Апр 2019
Сообщения
119
Реакции
14
Баллы
37
Лучшие ответы
1
#21
Во всех режимах есть плюсы и минусы.
АСНК не требует LP поэтому денег много, но мободрочь быстро утомит, а пропущенные мобы это минус в прокачке. Качать лук или щит на 40% упорства и удачи можно пожелать только. А вот для мага идеальный режим из-за отсутствия прокачки кругов к главам и прокачки интеллекта за урон. Ну и конечно для не совсем чистых классов тут комфорт.
Вот примерно соотношение по статам всех режимов: Возвращение НБ - (КС-УКС) Классика vs Снк - разница в статах
А так если игру знаешь то все режимы кроме классики не сильно сложные.
 

MonisQ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.527
Реакции
699
Баллы
179
Лучшие ответы
22
#22
Во всех режимах есть плюсы и минусы.
АСНК не требует LP поэтому денег много, но мободрочь быстро утомит, а пропущенные мобы это минус в прокачке. Качать лук или щит на 40% упорства и удачи можно пожелать только. А вот для мага идеальный режим из-за отсутствия прокачки кругов к главам и прокачки интеллекта за урон. Ну и конечно для не совсем чистых классов тут комфорт.
Вот примерно соотношение по статам всех режимов: Возвращение НБ - (КС-УКС) Классика vs Снк - разница в статах
А так если игру знаешь то все режимы кроме классики не сильно сложные.
Agri там сравнивал с 100% коэффициентом и не учитывал лп за боссов, так что не нужно брать для примера
 

Адепт

Житель города
Участник форума
Регистрация
6 Апр 2019
Сообщения
119
Реакции
14
Баллы
37
Лучшие ответы
1
#23
Agri там сравнивал с 100% коэффициентом и не учитывал лп за боссов, так что не нужно брать для примера
Так сравнение и происходит со 100% коэффициентом, а потом уже регулируется под свои интересы. ЛП за боссов или урон будет учитываться в той части игры уже не сыграет большой роли +/- одинаково. Важнее кого качаешь, маг будет имбой при 100%, а если его скрестить с шаманом то просто аннигиляция происходит всего живого на раннем этапе, т.к. качается интеллект и манна. Качать владение щитом или луком то еще удовольствие.
Каждый режим дает свои плюсы и минусы на них смотреть и надо, маг на АСНК лучше на 40%, лучником я бы не стал ставить 40% смотреть пол игры на лук который не взять. Надо учитывать насколько хорошо чистить карту будешь и с чем бегать.
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.266
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#24
Какие ЛП за боссов, если на АСнК вообще нет ЛП. :fp:
 

Адепт

Житель города
Участник форума
Регистрация
6 Апр 2019
Сообщения
119
Реакции
14
Баллы
37
Лучшие ответы
1
#25
Сверху Снизу