Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Слушайте, а есть у вас конфа в дискорде или чатик какой-нибудь? Просто есть масса вопросов. По билду, в каком соотношении для мага вкачивать хп и ману, какие профессии качать, а какие не понадобятся (кузнечка под вопросом например). Прокачка то денег стоит. Не хотелось бы по 5 тредов на дню создавать. А запороть персонажа ещё больше не хочется.
на готической сложности с 10+ LP за уровень можно смело вкачивать любые желаемые навыки, особенно то что деньги приносит. можно не волноваться, на основной билд LP хватит с избытком даже если 100-150 LP потратить впустую на какие-то ненужные навыки.
@Beleriand, А если на КС с сейвами запотеть? Как бы начало чуть прощупал, как экспу личить примерно понял. Просто нужен примерный расклад по профам. Еда и химия - понятно. Со шкурами уже сложнее. Не понимаю, для чего они и куда их девать. Так же не понимаю, может ли маг с помощью кузнечного дела скрафтить что-то полезное для себя. Ну и по поводу охотника, тоже за очки навыков предлагает красться научиться. Да много нюансов.
@Beleriand, А если на КС с сейвами запотеть? Как бы начало чуть прощупал, как экспу личить примерно понял. Просто нужен примерный расклад по профам. Еда и химия - понятно. Со шкурами уже сложнее. Не понимаю, для чего они и куда их девать. Так же не понимаю, может ли маг с помощью кузнечного дела скрафтить что-то полезное для себя. Ну и по поводу охотника, тоже за очки навыков предлагает красться научиться. Да много нюансов.
На КС сложнее с LP, за мага из вторичных навыков я бы взял акробатику, ну и немного выносливость +5-10 подкачать в начале, чтобы убежать хоть можно было. Ради денег можно взять добычу золота. Добычу руды можно выучить нахаляву, добычу клыков - тоже. Кузнечное дело и плавку руды можно учить, будет компенсация в HP если выполнить квест на лучший арбалет в городе орков.
По раскладам мана-HP лучше к концу 2-й главы выйти на соотношение 1 к 4. Это если хочешь поменьше помирать. Можно больше упора делать на ману, тогда ГГ будет меньше сидеть на зельях, но на боссах-магах будет сложнее выжить.
--- Добавлено: ---
Шкуры для мага - число ради бабла. Есть несколько квестов где надо принести шкуры, но учить навык ради квестов не требуется, в игре и так валяется шкур с избытком.
@Beleriand, А если на КС с сейвами запотеть? Как бы начало чуть прощупал, как экспу личить примерно понял. Просто нужен примерный расклад по профам. Еда и химия - понятно. Со шкурами уже сложнее. Не понимаю, для чего они и куда их девать. Так же не понимаю, может ли маг с помощью кузнечного дела скрафтить что-то полезное для себя. Ну и по поводу охотника, тоже за очки навыков предлагает красться научиться. Да много нюансов.
По раскладам мана-HP лучше к концу 2-й главы выйти на соотношение 1 к 4. Это если хочешь поменьше помирать. Можно больше упора делать на ману, тогда ГГ будет меньше сидеть на зельях, но на боссах-магах будет сложнее выжить.
для конца 2-й главы для мага на КС (зачищен хоринис, яркендар, азган, западное побережье)
нормальные характеристики - 500-600 маны, 2000-2200 хп.
можно увеличить ману за счет снижения хп, но на мой взгляд лучше сидеть на эликсирах, хотя это кому как