Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 31.848
  • 316
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.468
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.940
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Легенда Ахссуна — От чего зависит урон ловкостного оружия?

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.119
Реакции
11.492
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#11
@Mooby, маг не скучный и сложность интересная. С удара умираешь как правило. Но я сюжет уже весь знаю и стало неинтересно доходить когда немного прокачался и издалека убиваешь большинство мобов, ну кроме болотных големов и троллей. У них такая защита становится что им урона или 0 (огненная буря) наносишь или минимально.
 

Vorfol

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Май 2020
Сообщения
561
Реакции
163
Баллы
109
Лучшие ответы
24
#12
добавлю про свободное прицеливание. когда оно было включено, у меня герой в упор по мобам промахивался. тупо стрелы разлетались в разные стороны. отключил - и всё заработало нормально.
 
Сверху Снизу