Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.479
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.566
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.957
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Легенда Ахссуна — От чего зависит урон ловкостного оружия?

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.467
Реакции
10.317
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#11
@Mooby, маг не скучный и сложность интересная. С удара умираешь как правило. Но я сюжет уже весь знаю и стало неинтересно доходить когда немного прокачался и издалека убиваешь большинство мобов, ну кроме болотных големов и троллей. У них такая защита становится что им урона или 0 (огненная буря) наносишь или минимально.
 

Vorfol

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Май 2020
Сообщения
557
Реакции
163
Баллы
109
Лучшие ответы
24
#12
добавлю про свободное прицеливание. когда оно было включено, у меня герой в упор по мобам промахивался. тупо стрелы разлетались в разные стороны. отключил - и всё заработало нормально.
 
Сверху Снизу