Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 124.080
  • 1.038
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.504
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.084
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Legend of Ahssûn / Легенда об Ахссуне

Готика 2: НВ Legend of Ahssûn / Легенда Ахссуна [Скачать, установить, обсудить] v.1.1.0

Нет прав доступа на загрузку
Мод с новым сюжетом на движке Готика 2

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.626
Реакции
1.000
Баллы
427
Лучшие ответы
6
Уже давно есть версия 1.2.
Озвучка немецкая с самого релиза вроде есть. Русскую ии недавно сделали, но она весит в 10 раз больше чем сам мод)
Готики 1,2 же очень плохо работают с огромными мирами, почему мододелы не раздробили? На стримах видел как только на загрузках закипают пк
 

DarknessLord

Командор
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
3.030
Реакции
941
Баллы
357
Лучшие ответы
53
Готики 1,2 же очень плохо работают с огромными мирами, почему мододелы не раздробили? На стримах видел как только на загрузках закипают пк
Я лично не видел смысл от такого мира не маленького в ахссуне, тайников мало, делать нечего, в основном игрок кучу времени потратит на беготню что бы завершить весьма скучные квесты, заработав мизерный опыт. Мир укоротить следовало, не только раздробить)
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.626
Реакции
1.000
Баллы
427
Лучшие ответы
6

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.712
Реакции
12.689
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Готики 1,2 же очень плохо работают с огромными мирами, почему мододелы не раздробили? На стримах видел как только на загрузках закипают пк
Закипают, потому что плохая оптимизация кода и самой локации. Хотя базовая локация Асхуна огромна (140 метров это очень много для Готики, например Хоринис в НБ - 125, Архолос остров - 195), но есть локации под 200+ и с ними все ок. Даже не на ссд. Говорить где именно не буду... :P Все от ручек модера зависит.
 

DarknessLord

Командор
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
3.030
Реакции
941
Баллы
357
Лучшие ответы
53
и сколько по вашему занимала секунд прогрузка мира?
Не понял прикола и ответа на текст что отсеян с контекста. Прогрузка может дольше НБ но основная суть плохо сделанного мира с лутом и квестами, сюжетка нормик, побочки почти все ерунда
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.626
Реакции
1.000
Баллы
427
Лучшие ответы
6
суть плохо сделанного мира с лутом и квестами, сюжетка нормик
я не о сюжете писал а именно о загрузках, раз движок долго перереабатывает, лучще бы раздробили мир, в той же готике 1 сколько локаций отдельных
 

DarknessLord

Командор
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
3.030
Реакции
941
Баллы
357
Лучшие ответы
53
я не о сюжете писал а именно о загрузках, раз движок долго перереабатывает, лучще бы раздробили мир, в той же готике 1 сколько локаций отдельных
Не мало времени тратится, да. Но локации отдельными никто делать не будет, разрабам мода нет нужды видимо :)
 
Сверху Снизу