@Сумрак, ты не совсем прав, это функция действительно есть в zMiscUtils, но имхо лучшее ее не включать (там даже комментарий соответсвенный)
RemoveKeys=0
; ... opening a chest or a door forces the key removal (if the key is useless in the current world)
; script logic isn't checked, so the option is disabled by default to preclude quest bugs
Но потом TopLayer ее же добавил в свой квиклут, и в его квиклуте у него вычитывается параметр zMiscUtils и RemoveKeys и квиклут сам удаляет и выводит сообщение.
Но как я выше написал, я считаю эту функцию ненужной и потенциально опасной. Поэтому добавлять в свой квиклут я ее точно не буду.