Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Для чего вообще подобное сделали? От многих квестов можно просто отказаться, как и от сюжетных линий. Для чего или кого так сделано? Это портит атмосферу игры.
Для чего вообще подобное сделали? От многих квестов можно просто отказаться, как и от сюжетных линий. Для чего или кого так сделано? Это портит атмосферу игры.
С чего бы это портило атмосферу игры? ГГ сам от них отказывается или у лично у тебя сам палец тянется нажать отказ в заданиях? Может НБ и сделал с готики билдо схватки и дарк соулс но фундамент до сих пор готики, рпгшки, где у тебя то есть выбор в определенных заданий, согласится или отказаться. Вот и вся суть. Обсуждать в данной теме больше нечего
единственное что меня напрягает: в некоторых заданиях в диалоге первым пунктом идет именно отказ от квеста, и можно случайно прожать его, и потом только лоадгейм, и благо если недавно сохранялся
единственное что меня напрягает: в некоторых заданиях в диалоге первым пунктом идет именно отказ от квеста, и можно случайно прожать его, и потом только лоадгейм, и благо если недавно сохранялся
Раздражает то, что есть квесты, где сначала 1 пунктом идет согласие с квестом, а на следующий диалог 1 пункт отказ. Например тот же найджел с его кошельком
единственное что меня напрягает: в некоторых заданиях в диалоге первым пунктом идет именно отказ от квеста, и можно случайно прожать его, и потом только лоадгейм, и благо если недавно сохранялся
Вот именно. Поэтому мне и не нравится подобное. Очень часто жмякаю на отказ и приходится перезагружать сохранение. Конечно это все напоминает реальность типа можно взять и можно отказаться, но в концепции игры лучше всё проходить а то многое упускаешь...мне кажется отказ от квестов это тема спидраннеров игр
@Gdartanin, спидранеры топят только по главному квестлайну, от которого не отказаться. Да и такие даже скипают. А в сторону сайдквестов они даже не дышат.
Вот именно. Поэтому мне и не нравится подобное. Очень часто жмякаю на отказ и приходится перезагружать сохранение. Конечно это все напоминает реальность типа можно взять и можно отказаться, но в концепции игры лучше всё проходить а то многое упускаешь...мне кажется отказ от квестов это тема спидраннеров игр
А ты не спеши и не жмякай. У меня лично привычка скипать диалоги либо через ПКМ либо через Esc и никогда не было ситуации нажать случайно не тот диалог когда пропускаешь то что слышал кучу раз. В данной теме проясняется только твоя проблема, а не проблема отказа от квестов что "портит" атмосферу
А ты не спеши и не жмякай. У меня лично привычка скипать диалоги либо через ПКМ либо через Esc и никогда не было ситуации нажать случайно не тот диалог когда пропускаешь то что слышал кучу раз. В данной теме проясняется только твоя проблема, а не проблема отказа от квестов что "портит" атмосферу
Ну есть тут проблема, это когда перемешивают варианты. Обычно идет 1 пункт это продолжение квеста, а 2 пункт отказ. Но вот бывает меняются местами, а порой даже в одном диалоге. Вот это портит немного