- Регистрация
- 16 Окт 2017
- Сообщения
- 523
- Реакции
- 162
- Баллы
- 104
- Лучшие ответы
- 0
![](/styles/trophy/trophy_0024.png)
![](/styles/trophy/trophy_0006.png)
![](/styles/trophy/trophy_0073.png)
Ух, пока не забыл, не гнобите сразу, но эти изменения нужны и уже давно
1) Одна из первых шапок должна давать ману, была шапка у Судьи, раньше старая моделька была как у Камилавки или Скуфьи, это религиозная шапочка, кстати не против если её наденут на Парлана, думаю если 5 маны будет давать - будет достаточно
2) Объединить два навыка вырывания рогов в один - нелогично что их вообще два
3) В спавн амулетов над варанами за тем местом где мы встречаем Кавалорна первый раз добавить спавн амулета на ману если мана прокачана больше
4) Помнится упоминал уже перки на шамана в зависимости от гильды
Если воинская гильда то снижаются затраты маны на установку тотема на 30%
Если магическая гильда то снижается кулдаун в 50%,
по требованиям не скажу, чот не сильно жёсткое
Пока всё, дальше если вспомню, запишу
@Liker и @Haart Красаучики
1) Одна из первых шапок должна давать ману, была шапка у Судьи, раньше старая моделька была как у Камилавки или Скуфьи, это религиозная шапочка, кстати не против если её наденут на Парлана, думаю если 5 маны будет давать - будет достаточно
2) Объединить два навыка вырывания рогов в один - нелогично что их вообще два
3) В спавн амулетов над варанами за тем местом где мы встречаем Кавалорна первый раз добавить спавн амулета на ману если мана прокачана больше
4) Помнится упоминал уже перки на шамана в зависимости от гильды
Если воинская гильда то снижаются затраты маны на установку тотема на 30%
Если магическая гильда то снижается кулдаун в 50%,
по требованиям не скажу, чот не сильно жёсткое
Пока всё, дальше если вспомню, запишу
@Liker и @Haart Красаучики
-
1
-
1
-
1
- Показать все