Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Я видел все эти "ноу-ноу" раны. Трабла элден ринга в том, что запри любого на месяц в этой игре - он будет их исполнять. Дело не в этом даже. Дело в том, что за пределами довольно всратой боевки(а я считаю "боевку "перекат-перекат-перекат-перекат-перекат-перекат-перекат-удар" довольно всратой по умолчанию) игре нечего предложить, кроме красиво стилизованной картинки. Мир - пустой. Квестов(нет, не тупых пасхалко-историй тупых НПЦ, а именно квестов) как таковых нет. Цель - спасти мир, убив почти всех его жителей - такая себе цель.
Прошлый ран я закончил на Озере Гнили, тупо стало скучно. Щас пытаюсь "полюбить игру" снова. Уже в Лиурнии стало скучно...
Зря. Просто это как раз квинсистенция полной безгильдийности, отсутствия любых возможных(и невозможных) преимуществ. Которые к слову таки не мешают пройти эту "игру".
Та там не от чего жопе то гореть. Технически игра даже проще Готики.
@Blackmail01, я когда то прошел мега душный мод, заточенный на реализьм - жаль забыл название и теперь от сталкера тошнит. Даже 2 часть пробовать не стал.
игре нечего предложить, кроме красиво стилизованной картинки. Мир - пустой. Квестов(нет, не тупых пасхалко-историй тупых НПЦ, а именно квестов) как таковых нет. Цель - спасти мир, убив почти всех его жителей - такая себе цель.