Разве это не условность игр? Псевдодиалоги?
Например игры ТЕС с их легендарным "Слухи-торговать-закончить"

Это в книгах/фильмах персонажи участвуют в диалоге т.е. общение двунаправленное. А в играх по большому счету, ты клацаешь строчку, персонаж ее произносит и дальше просто слушает, никак не реагируя на словесный поток собеседника

Как бы выразить свою мысль, главный персонаж толком не проявляет свой характер и личность, а ведь если мы берем за пример безымянного, пусть и без имени но характер то он имеет. И нам его показывают прям в самом начале первой готики - его ведут на эшафот, а он дерзит судье

И мы понимаем, ага, у этого перца яйца из чистой маг.руды.