Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 58.441
  • 544
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.390
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.605
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Курилка Ксардаса (Общение)

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.185
Реакции
11.619
Баллы
966
Лучшие ответы
135
Если ВВ когда-нибудь выйдет будет интересно посмотреть.
Из планов что я видал когда-то:
  • сделать защиту от манипуляций со значениями в оперативной памяти программами вроде cheat engine.
  • заблокировать парсер .d файлов из system\autorun
  • зашифровать vdf файлы.

@TraZag поправь если я ошибаюсь. Или добавь если что из подобного упустил.:flower:
Он изначально планировал блокировку, но потом неоднократно писал что не будет это делать. Но тут другой вопрос, я думаю что большинство плагинов будут не очень работать в моде, так как Тразеге очень много делает своих хуков и реализаций и скорее всего будут конфликты. Я думаю после выхода я почти все свои плагины заблокирую сам на работу в моде или напишу можно или нет их использовать, после прохождения. Но я бы на месте Тразеге все-таки заблокировал все плагины.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.752
Реакции
8.689
Баллы
852
Лучшие ответы
371
а профессор Фейт это «сами догадайтесь кто»
А та, которая ему на шею кинулась это тот о котором я выше писал) А тот, что за ним пушки выхватил, это верный оруженосец Траза, который боготворит и вечно облизывает его с ног до головы) Его тоже не буду называть, так как тоже весьма обидчивый)
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.784
Реакции
2.780
Баллы
652
Лучшие ответы
121
@~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~, Всего лишь предложил удлинить проходную 3 главу через Масиаф, и довольно объективно. А почему Ликера закусило понять можно)
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.220
Реакции
3.518
Баллы
386
Лучшие ответы
11
А та, которая ему на шею кинулась это тот о котором я выше писал) А тот, что за ним пушки выхватил, это верный оруженосец Траза, который боготворит и вечно облизывает его с ног до головы) Его тоже не буду называть, так как тоже весьма обидчивый)
Вот что с человеком три ходки делают. Это чтоб сэр Дарксид только завуалированными эпитетами общался.. ужос.

"Остап артистически раскланялся с хозяйкой дома и объявил ей такой длиннющий и двусмысленный комплимент, что даже не смог довести его до конца."
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.752
Реакции
8.689
Баллы
852
Лучшие ответы
371
Всего лишь предложил удлинить проходную 3 главу через Масиаф, и довольно объективно.
Не понимаю о ком ты...:P
Но кем бы ни был этот рассудительный молодой человек, ему следовало бы не останавливаться на предложенном и идти дальше. Во 2 главе надо всего то сбегать в ДР за письмом и обратно - пфф, а ещё говорят, что это самая большая глава в моде. Надо срочно удлинять! В четвёртой главе - только убить драконов. Лично я укладываюсь за время действия двух сердец големов... Ну вот что это такое? Это никуда не годится - удлинить! В пятой главе надо команду всего то собрать. Опять же, не порядок! В шестой убить дракона-нежить. Даже в четвёртой надо четверых убить, а тут только двух - во дела... Срочно надо всё удлинять, тут же играть не во что, пару часов максимум... Ну Ликёр, ну лодырь...

Пойду к Тразу с этими предложениями>:D
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.784
Реакции
2.780
Баллы
652
Лучшие ответы
121
Во 2 главе надо всего то сбегать в ДР за письмом и обратно
Как отдать письмо не проходя Ярик, мой дашь лайфхак? :P
В четвёртой главе - только убить драконов
Добраться до логова и драконов убить - не поле перейти, это процесс затянуться может)
В пятой главе надо команду всего то собрать. Опять же, не порядок!
Пятая глава - это как прощание и приготовление к финалу, расставить все точки и закрыть всё, что можно.


Основной контент и мелочёвка=1-4 глава
Но иронию понял, можно в 3 главе подольше побегать, чтобы меньше в 4)
 

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.834
Реакции
1.897
Баллы
276
Лучшие ответы
85
@Haart пока ты в настроении и делаешь опциональные анимации хочу попросить ускорение рубки деревьев и чтения книжных подставок.:flower:
Или гайд по этому делу тоже было бы неплохо. Как-то сам пробовал с анимациями разбираться, ничего не вышло.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.803
Реакции
4.152
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Blackmail01, создай файлик .d там создай функцию
B_CheckFPSMove, используй внутри B_CheckFPSMove_old(); Ну а дальше, включи марвин, нажми G, покажет анимации которые используются в данный момент. Используй рубку деревьев и чтение подставок, запиши анимации. Дальше пропиши их в в функции B_CheckFPSMove. Можно до или после B_CheckFPSMove_old.

Mdl_SetHeroAniFps(hero,"AniName",25); - 25 - это 25 fps, что стандартная скорость анимации. Если поставить 50, то анимация ускорится в два раза. Поставишь 100, ускорится в 4 раза.
 

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.834
Реакции
1.897
Баллы
276
Лучшие ответы
85
@Blackmail01, создай файлик .d там создай функцию
B_CheckFPSMove, используй внутри B_CheckFPSMove_old(); Ну а дальше, включи марвин, нажми G, покажет анимации которые используются в данный момент. Используй рубку деревьев и чтение подставок, запиши анимации. Дальше пропиши их в в функции B_CheckFPSMove. Можно до или после B_CheckFPSMove_old.

Mdl_SetHeroAniFps(hero,"AniName",25); - 25 - это 25 fps, что стандартная скорость анимации. Если поставить 50, то анимация ускорится в два раза. Поставишь 100, ускорится в 4 раза.
Спасибо. Сейчас попробую.

@Haart, С книжками получилось замечательно, а вот с деревьями небольшой затык. Там несколько анимаций используется и "S_TREE_S1" никак не ускоряется. Если верить инфо там всего один фрейм, но длится анимка секунды три.
C:
func void B_CheckFPSMove(){
    B_CheckFPSMove_old();
    Mdl_SetHeroAniFps(hero,"T_TREE_STAND_2_S0",1000);
    Mdl_SetHeroAniFps(hero,"T_TREE_S0_2_S1",1000);
    Mdl_SetHeroAniFps(hero,"T_TREE_S1_2_STAND",1000);
    Mdl_SetHeroAniFps(hero,"S_TREE_S1",1000);
    Mdl_SetHeroAniFps(hero,"T_BOOK_S0_2_S1",1000);
};
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу