Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.804
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.347
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.467
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Крайт

punkkk

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2018
Сообщения
999
Реакции
457
Баллы
161
Лучшие ответы
4
#1
Было бы круто если бы не умирал на боссах. Ну или хотя бы что бы на готической не умирал, а на КС что бы как было осталось.

Далее идет исключительно мое мнение:
Ибо некоторые (боссы, маги) в ближнем бою условном либо абузятся либо обстреливаются дальнебоем (в данном случае тогда надо менять требования у арбалетов и луков, что бы были как второстепенные и зависили условно только от силы и ловки), ибо к условному магу пока добежишь - обстреляет, а анимация магии не сбрасывается от ударов. Хотя конечно очень интересно можно еще перекатами туда-сюда и убивать по 100 часов.
 
Сверху Снизу