Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 74.246
  • 742
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.793
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.799
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Обзор Кошмарный сон как он есть

Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.631
Реакции
5.054
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Хроники Миртаны: Архолос. The Perdoling Mod

Стражник, силач одноручка, плагины мой стандартный винегрет (показ циферок/тпшки/автолут/лок)

1 Глава
"-Здравствуйте, меня зовут...
-Ха тьфу!"

Screenshot_218.jpg
Ковыляем до деревеньки, выслушиваем от всех какой мы жалкий мусор и лучше б сдохли в канаве, делаем мужыцкие атмосферные квесты про кражу рагу и сбора/подброса говна, избиением больного брата и попытку вылечить этого недалекого.
Изучаем всю доступную охоту, взлом/карманку/кузнечку.

2 Глава
"-Я бы хотел вступить в городскую...
-Ха тьфу!"

Screenshot_219.jpg
Доходим до города (и собрав все смачные плевки от городских), материмся от планировки, становимся гражданином, выбираем лучницу Фриду как мастера (просто чтоб сбагривать шкуры, не заморачиваясь с крафтом). Делаем квесты на вступление в торгаши и стражу, выбираем последних. Едва успевал тратить килотонны лп, наконец вышел из города и пошел исследовать остров - виноградники, леса, фермы Бермара и пчеловодов, оба болота и дорога до Вардхалла - а почему бы и нет, когда ты всех с 1-2 удара убиваешь:shrugging:

3 Глава
"-Я ищу своего брата.
-Сперва поработай на нас!
-Но я...
-Ха тьфу!"

Screenshot_221.jpg
Идем в Гавань на болотах, делаем квестики пиратов, потом дела в городе и получение доступа к соляной шахте и Старому городу. Получаем повышение по званию (мечник), наконец-то лп можно вкинуть во владение ибо застрял на 60. Не понял прикола с респом бревен и руды - их можно заново добыть, мне было дико лень снова оббегать всю карту.

4-я глава
"-Слушайте, но я хочу найти своего брата
-Работай на нас!
-Но ведь..
-Ха тьфу!"

Screenshot_222.jpg
Премся за информацией к сынам шлволков, работаем на прибывшего королевского посланника. Выбираем плотника как второго мастера (просто сбагрить все накопившееся серебро/золото и древесину, вышло под 50к монет). Наконец находим своего брата и получаем стрелу в колено шрамик.

5-я и 6-я главы, Финал
Screenshot_224.jpg
Восстанавливаемся в монастыре магов Воды и слушаем их брюзжание, разбираемся с орками/отступниками/пиратами, выходим из стражи в кольцо Воды (хз зачем), готовим экспедицию в Вардхалл. Смотрим одно большое кино в шестой главе.

-Я стал героем всего Архолоса.
-Ха тьфу!

ссылка в ДР

***
Штош, теперь по самому моду:

Баланс - ниже плинтуса.
В первой главе еще приходилось отскакивать и блокировать, со второй пошел торг лицом всех (те же варги меня по 50 урона били), почему-то убрали групповой агр у некоторых мобов как кабаны и забрав удар с разбега у некоторых мракорисов, сделав их беспомощными инвалидами. Еще и поменяв тип урона почти у всех мобов на рубящий. Со второй главы все убивалось за 1-2 удара, ну кроме самых жирных типа троллей - тех за 3-4.

Прокачка - бессмысленна, силы под 100-150 более чем достаточно пройти мод, а прокачалась она аж до ~300, притом что за лп качал только до 60.

Броня, бижа и пояса - просто мусор на +3+5 стата, которые на фоне сотни силы выглядят смешно. В первой главе в деревне Зильбах как экипировал амуль брони, так и ходил с ним до 5-й главы. Перековкой брони не занимался вообще, кроме брони мечника, чисто посмотреть что дает.

Лп - видно что выучено вообще все, да и Аданосу сбагрил 125 лп на молитвы, он дает 1 защиты за 5 лп.

Алхимия - помимо стандартных эликов восстановления и перманентов, есть временные баффы на статы/защиту/реген. Не пользовался, только в конце игры покрафтил пару банок защиты и регена.

Экономика - ну, получше ванили, да. Но я респы дров/руды не трогал, луки своему мастеру покрафтил только в 5-й главе, а куплено вообще все - книги (на опыт, бестиарий, статы), перманентные зелья/еда даж с ненужными прибавками как ловкость и мана.

Магия - изучайте круги магии по книгам, разбросанными по помойкам. Выучили - ищите также в горах мусора готовые руны.

Босс-файты - ну... наличие полоски на весь экран не делает сами драки сложными:

Навыки - сюрреализм.
Взлом замков - лп не требует вообще, 2-й и 3-й уровень навыка просто уменьшают кол-во поворотов на 2 и 4 соответственно. На мастере простые сундуки открываются сразу, средние за 1 поворт, самые сложные за 3 поворота ???

Карманная кража - лп требует, но ловкость не нужна совсем. Просто от самого уровня навыка зависит можем ли мы обокрасть или нет. Первый уровень изучается по книжке с помойки (а книжек несколько), нет нужды искать учителя или гильдию воров. 2-й и 3-й можно уже в городе сразу, если не подставлять рабочих.

Готовка - бессмысленно и беспощадно. Дохрена блюд (50? 60?) из которых я готовил только одно - рагу из кабана ибо оно апает макс хп на 1, все остальные просто покрафтил по 2 штуки, сдача кухарке Джил и себе на бонус разнообразного питания. Плюс сильно бесит долго скроллить в менюшке, вот вам лайфхак если хотите быстро выйти - жмем цифру "1", строчка диалога перемещается на вторую позицию, на остается только один раз крутануть вверх для диалога "НАЗАД".

Кузнечное дело и крафт луков - бессмысленно и беспощадно №2. Основы кузнечки выучил еще в Зильбахе (1-я глава), скрафтил себе мечик только чтобы через 5 минут подобрать оружие лучше с рандомного бандита. И до 4-й главы, когда уже попал в логово Волка, где меня научили мастеру кузнечки, так и ходил с трофейными дубинами. Наконец сковал хороший мечик и через пару квестов подарили точно такой же по статам, но с прибавкой к владению :fp:

Локации и исследование - всего один остров, раздора для исследования нет, оно ничем не награждается. Город слишком пустынен, сократи его на 30% и игроки даж не заметят разницы - много лишних домов/неписей и идиотских бутафорных дверей. Серьезно, это даже не двери которые откроются по сюжету дальше, именно бутафория - через читы видно что за ними ничего нет, просто стеб разрабов.

Случайные события - каждый день что-то может случиться, но вся суть буквально в 2х моментах - непись просто поговорит или попросит сделать простенькую вещь, или же нападет (предварительно плюнув в лицо, конечно). Если поначалу еще интересно в той же деревеньке, но в городе, когда на тебя в доспехах стражника при свете дня и свидетелях пытаются прирезать бомжи с палками, это просто нонсенс :fp:
Кстати, про нападения - мы получаем доступ в Старый город, где вся элита и даж там на входе какая-то девонька обматерит и сунется в драку :sweat_smile:

Баги - блин, их много. Очень-очень много. То скрипт не так сработает и надо перезагружаться, то диалог зависнет в кат-сцене, мне раз 10 приходилось процесс убивать через диспетчер задач.

***
Но что я про геймплей, да геймплей распинаюсь, аки дебик, кто вообще в игры играет ради него? Правильно, надо ради СЮЖЕТА и АТМОСФЭРЫ :smirk:

Сюжет - главный бич мода, играть строго не вчитываясь в то, что нам говорят или пишут, иначе шишку набьете фейспалмами. Мы ищем брата-дебила, но вся суть сюжета такова:
-придти в место Х и спросить где мой брат
-тебе говорят поработать на нас
-работаешь, снова спрашиваешь
-без понятия, иди спроси у У.
И так 4 главы. 150 квестов из которых 100+ это принеси-подай, специально растянутых. 4 главы ищем брата, а в 5-й внезапно вываливают простенькую политику, на которую нам просто нет дела.

Неписи не запоминаются ввиду отсутствия характера, я запомнил только: Арвид - стражник, с которым мы вместе много чего сделали на службе, Берт - стражник-отступник, пусть и появился буквально пару раз, но импакта в сюжете привнес больше всего города, и как ни странно, вся Гавань с пиратами. Нам утверждают что тут убийцы/воры/маньяки/алкоголики/тунеядцы, но фактически - тут тебе никто не плюет в лицо (неожиданно), со всеми нормально общаемся, ходим на охоту, а если победим на арене (и тебя предупреждают, никаких убийств), то вовсе зауважают всем селом болотом. Кортес разве что может грохнуть, если провалить его квест.
И что мы с ними делаем? Одного отравим (или даж всю банду), второго подставим, третьего превратим в монстра ради эксперимента, потом придем с предложением капитуляции (и нам придется грохнуть капитана), отправив всех в тюрячку. Очень гадкое послевкусие осталось.

"На Архолосе нет орков" (с). Да-да, их нет. Это, кстати, цитата из игры, я подзабыл кто именно сказал.
В 3-й главе они уже появляются на берегах и лесах (разведчики), в 4-й полноценные отряды, в 5-й королевский посланник Грейсон после всей работы на него, таки вызовет нас на разговор:
-Марвин, это дело чрезвычайной секретности, прочти этот документ!
читаем, там про захват деревни Бермара орками. Неожиданно.
-Что я должен сделать для вас?
-Мы должны дать отпор оркам!

:o:o А если серьезно, мы уже под сотню орков завалили ранее (и у меня даж на скрине в 4-й главе видна стата), разведчиков-воинов-элитных и шаманов. Но сообщить о них никому нельзя, да и всем насрать, подумаешь орки. И сынам волка, когда с Байесом изначально идем зачищать ползунов, но натыкаемся на орков - ну ладно, отмудохаем патруль невесть откуда появившихся зеленомордых, бывают, видимо выросли на огороде, беженцы посадили не то :P А ведь в ваниле, буквально один орк-разведчик у стен города уже вызывает панику.

В 5-й главе на нас открывают охоту бомжи Уолкера - просто на дорогах стоят типчики, вперемешку с монстрами и ждут чтоб напасть. Причем дружат даж с големами на мосту монастыря :o А в самом городе, прихвостни Уолкера только шиш могут показывать, но лезть в драку не хотят :P

Романтическую линию (лол, что?) с Айви вообще не понял зачем было сделано. Она появляется буквально пару раз, причем более-менее подробно о себе раскажет аж в 6-й главе перед финальным боссом и мы типа должны ей посочувствовать?

Ну и да, самый смак - концовка. Наши действия просто повлияют на слайды, которые показывают в эпилоге, но финал у Марвина только один - всем островом признать виновным, приговорить к смертной казни, но раз уж у него есть заслуги, то так и быть - всего лишь ссылка в колонию ДР :D Есть правда секретная с Йорном, но не суть. Мод для любителей унижений, не осуждаем, у каждого свои вкусы.

В общем, Архолос это "мы делали игру, но игру сделать забыли". Если уж так хочется просто посидеть в готике, ковыряясь в рутине и повседневной жизни людей, то лучше в Гильдии залипнуть, там и готовка с крафтом нормально реализована (не думал что похвалю Гильдии, но да ладно). Дальше пойдем в Болота.
--- Добавлено: ---

А анимации дуалов смотрел? Если да, то как тебе?)
Блин :-[ А я чето поначалу еще думал глянуть, потом забыл совсем. Так и не посмотрел.
Анимы щита мне что-то не зашли, орочья сделана вообще прикольно, пусть и играбельно только второй уровень навыка.
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.273
Реакции
3.582
Баллы
386
Лучшие ответы
11
А мне Архолос понравился!
 
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.631
Реакции
5.054
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Сперва Грязное болото и подведение итогов моей авантюры :P Я ведь стату подсобрать хотел. Потом наверн и в Ризончик закатить можно.

Как уже написал выше - не осуждаем, братик, все имеют право на фетиши :P
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.902
Реакции
8.793
Баллы
852
Лучшие ответы
372

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.221
Реакции
929
Баллы
267
Лучшие ответы
46
О_о по идее это должно тебе зайти, мод пушка! И озвучка есть, хоть и не наша, но очень хорошо сделана(особенно туземки и гг с его комментариями) +сюжет норм, геймплей(скиллы всякие), босс файты.
Можешь сразу стартовать с ласт сложности- все равно изи будет для тебя:P И не пугайся, если на силовых пушках увидишь требования силы и ловкости- это нормально для мода(спецом сделано).
upd. Вообще всем, кто не играл - советую.
 
Последнее редактирование:

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.273
Реакции
3.582
Баллы
386
Лучшие ответы
11
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.631
Реакции
5.054
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Если кто-то захочет поиграть в Болото, то вот этот файлик нужен:
Готика 2: НВ - Dirty Swamp / Грязное болото 3.0

Иначе заклы сломаны, хотя возможно я просто кривожоп и русификатор нормально не поставил.
--- Добавлено: ---

1784279451187.png

И не пугайся, если на силовых пушках увидишь требования силы и ловкости- это нормально для мода(спецом сделано).
Чо пугаться, берем топоры и молоты :P Так шо тупой дуболом не пропадет.
--- Добавлено: ---

Можешь сразу стартовать с ласт сложности
Спасибо:
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Kim Ga-Ir

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.631
Реакции
5.054
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Насколько грязное болото?

Силач-одноручник, сложность хардкор, плагины мой винегретик из тп/показ циферок/автолут/лок.

1 Глава - Больше никаких храмов
Screenshot_218.jpg
Тихонько делаем квестики и чистим всю фауну (жороболотов самыми последними, слишком жирнючие). Поначалу воспользовался свитком призыва скелета, потом уже кое-как подкачался и сам валил мобов.

2 Глава - Опять работа в храмы
Screenshot_219.jpg
Вот тут уже начинается движ по кускам карты Ярика по храмам - и много потных босс-файтов. Болотных дронов на причинном месте вертел вместе с их маткой >:( Собрали 3 части амулета и благополучно их просрали.

3 Глава - премся в Гига-храм
Screenshot_220.jpg
Коротенькая глава в храме Аданоса, но насыщенная битвами и загадками.

4 Глава - Отпор оркам (ну хоть не храмы?)
Screenshot_221.jpg
Делаем стопицот квестов и собираем оборону против 5 волн орков. А потом - правильно, в храм :smiling_imp:

Финал - Храмный храм с Борис.. Боргиз... эээ, Борграз?
Screenshot_224.jpg
Жесть какая, малюсенькая лока, а звездюлин дают таких смачных, что не получал за все прохождение Архолоса. На боссах еще допетрить надо как их правильно бить, не знаю че бы делал без клинка смерти, стоковым дамагом с моей прокачки пусть даже с кольцом и зачаром молнии, урон совсем крохотный.

Штош, как игралось:
Боевка - сама ванильная, но куча нововведений. В папке с игрой есть текстовый альманах по игре (правда на немецком), но можно через гугл-переводчик почитать - там описаны почти все нюансы игры и заклинания, пройдусь кратенько по важным:
1) бонусы не влияют на прокачку, можно жрать сразу
2) у прокачки статов (сила/ловкость/мана) есть кап (порог), увеличивается каждый уровень.
3) владение качается не по процентам, а 6 ступеней навыка, их прокачка дает привычные стойки и 2 активные абилки - круговой удар, сбивающий с ног и выпад меча/удар с размаху булавой/топором.
4) мана качается не у учителей, а самим войти в медитацию, там окошко. Прокачка маны может повысить силу заклинаний.
5) заклинания можно использовать как обычно со свитка/руны, ИЛИ держа в руках оружие/дальнобой. Причем эффект от второго случая порой уникальный, ну или просто сокращенный.
6) навыки фактически открываются по сюжету :'(
7) кольца можно носить сразу 4 - не спешим радоваться, у вас голова будет болеть от мук выбора ибо вкусных колец чрезвычайно много (и нет, они не на банальные статы).

Если первая глава ничем таким особо не удивит - просто ходим по видоизмененному куску Ярика, то со второй главы мод показывает свои смелые фантазии - в загадках и босс-файтах.

Исследование - локи маленькие, но исследовать чрезвычайно интересно.

Экономика - денег почти впритык половину игры, покупать всегда есть что.

Экипировка - если кольца/амулеты просто дохренище выбора на любой вкус, цвет и билд, то с оружием не все гладко - не мог найти нормальные экземпляры одноруча :'( Двуручного хоть одним местом ешь.

Сложность - играл на последней и поэтому, пардон, пожрал говна :flushed: Видно на статах что владение едва за 60% - выше прокачать просто физически невозможно за ближний бой, читай каждый второй удар снижен в 10 раз (хотя двурук качается до 80%). На дальний бой хоть кольцо +15% имеется, да и урон не снижается в 10 раз при некритах. В любом случае магию изучать придется или хотя б активно использовать свитки, изучал - клинок молнии (честно, не прошел бы игру без него), омоложении (просто регенит), ледяная волна (в некоторых местах просто мастхев), юзал саммоны и на самые сложные бои - клинок смерти (заменяет наше оружие и наносит значительно больше чистого урона, но пропадет если вложим его обратно в ножны).
Плюс сама сложность непонятно как влияет - вот вам загадка: 132 сила, оружие на 90 урона, бьем варга с 145 защиты и экипировав кольцо (увеличивает урон от оружия, есть отдельно для кинжалов/мечей/топоров с булавами). Сколько мы урона наносим? Правильный ответ - 38 :flushed::flushed:Но по идее, если сложность не выкручивать, то с уроном проблем за мили быть не должно, ну иль если мы активно юзаем магию/саммонов или баффы. Чистый милик на хардкоре не жилец.

Сюжет и диалоги - ну, откровенно та еще васянщина про повстанцев/короля, амулет Аданоса. Плюс сам мод частенько делает отсылки на оригинальную игру, а то и вовсе ломая четвертую стену:
322.jpg 424.jpg

А так - играется очень фаново и увлекательно, обязательно буду перепроходить (правд, сложность снизить). Сыграть в него точно рекомендуется.
 
Последнее редактирование:

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.411
Реакции
907
Баллы
387
Лучшие ответы
6
Сверху Снизу