Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 20.255
  • 1
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Новости Итоги года от The Game Awards 2022
  • 13.917
  • 0
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
Новости Анонс Assassin's Creed Mirage
  • 19.460
  • 6
На сегодняшнем мероприятии «Ubisoft Forward» была анонсированна новая часть вселенной «Assassin's Creed» под названием «Mirage». В роли протагониста будет Басим ибн Исхак, играющие в «Assassin’s...
Новости Gwent: Rogue Mage | Новая игра по вселенной «Ведьмака»
  • 19.192
  • 4
Ещё в конце января этого года компания анонсировала проект под кодовым названием «Золотой Накер». Некоторые карты этой тематики были добавлены в сам «Гвинт», для подогревания интереса. И вот...

Новости Kingdoms of Amalur : Reckoning: Видео с боевыми стилями



reckoning2.jpg


В новом видео ожидаемой РПГ из серии "Руководство героя Amalur" нам показаны различные виды борьбы.
Революционного ничего.
Нам показаны три вида воинов:
  • Воин с одним оружием в руках - двуручным или одноручным мечом, молотом и т.п.
  • Мастер по владению парными кинжалами дагерами, лихо закручивающий их в ловушки
  • Классический маг, владеющий огнем, молниями и морозом
Конечно есть и четвертый универсальный вид борьбы, сочетающий в себе вышеперечисленные навыки.




Выход игры запланирован на 9 февраля 2012 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

#2
Что то не впечатляет :P
 
#4
Мне видео напоминает Fable, и предыдущий ролик вызвал те же самые ассоциации. Если Kingdoms of Amalur : Reckoning будет не хуже fable, я обязательно попробую сыграть в эту игру.
 
#5
Да с каждым новым роликом игра становится все более Фаибл'е подобнее. Как видно ролику духу рпг игры присутствует малая толика выбора развития персонажа. В основном же игра идет как слешер без сопротивления врагов. На видео видно что они чуть ли не сами подставляются под удары и покорно ждут своей очереди не делая попытки грамотно атаковать гг. Особенно возмутил лучник за спиной он просто стоит и даже не думает пустить стрелу между лопаток. Если бы не всякие все возможные красочные комбо то игра бы и вовсе скатилась к тупому закликиванию врагов.
Сейчас для разрабов самое главное поднять интелект вражескому A.I. И грамотно настроить передвижения персонажа с различным оружием и доспехами как в Skyrim , а не махать огрмоным молотом в латах как пёрышком.
Добавить в игру реализма, физики, рассчлененки, брутальности , кровиши и жестокости :)
 
#7
Как-то не очень...Слабенькая боевка...Беда... :-\
 
Сверху Снизу