Новости Kingdoms of Amalur : Reckoning: Видео с боевыми стилями

Лунное Сияние

Живая легенда
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2010
Сообщения
6.571
Реакции
1.269
Баллы
411
Лучшие ответы
4
#1


reckoning2.jpg


В новом видео ожидаемой РПГ из серии "Руководство героя Amalur" нам показаны различные виды борьбы.
Революционного ничего.
Нам показаны три вида воинов:
  • Воин с одним оружием в руках - двуручным или одноручным мечом, молотом и т.п.
  • Мастер по владению парными кинжалами дагерами, лихо закручивающий их в ловушки
  • Классический маг, владеющий огнем, молниями и морозом
Конечно есть и четвертый универсальный вид борьбы, сочетающий в себе вышеперечисленные навыки.




Выход игры запланирован на 9 февраля 2012 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
 
Последнее редактирование модератором:

Bravo

Новичок
Участник форума
Регистрация
8 Май 2011
Сообщения
24
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#2
Что то не впечатляет :P
 
Автор
Автор
Лунное Сияние

Лунное Сияние

Живая легенда
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2010
Сообщения
6.571
Реакции
1.269
Баллы
411
Лучшие ответы
4
#3
Да, выглядит как чистая ММО
 

Gwynbleidd

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
2 Фев 2011
Сообщения
1.109
Реакции
551
Баллы
220
Лучшие ответы
0
#4
Мне видео напоминает Fable, и предыдущий ролик вызвал те же самые ассоциации. Если Kingdoms of Amalur : Reckoning будет не хуже fable, я обязательно попробую сыграть в эту игру.
 

Alien

Джентльмен с Востока
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2010
Сообщения
2.666
Реакции
366
Баллы
211
Лучшие ответы
2
#5
Да с каждым новым роликом игра становится все более Фаибл'е подобнее. Как видно ролику духу рпг игры присутствует малая толика выбора развития персонажа. В основном же игра идет как слешер без сопротивления врагов. На видео видно что они чуть ли не сами подставляются под удары и покорно ждут своей очереди не делая попытки грамотно атаковать гг. Особенно возмутил лучник за спиной он просто стоит и даже не думает пустить стрелу между лопаток. Если бы не всякие все возможные красочные комбо то игра бы и вовсе скатилась к тупому закликиванию врагов.
Сейчас для разрабов самое главное поднять интелект вражескому A.I. И грамотно настроить передвижения персонажа с различным оружием и доспехами как в Skyrim , а не махать огрмоным молотом в латах как пёрышком.
Добавить в игру реализма, физики, рассчлененки, брутальности , кровиши и жестокости :)
 

Gwynbleidd

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
2 Фев 2011
Сообщения
1.109
Реакции
551
Баллы
220
Лучшие ответы
0
#6

hlop4ik

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
23 Фев 2011
Сообщения
2.349
Реакции
695
Баллы
240
Лучшие ответы
0
#7
Как-то не очень...Слабенькая боевка...Беда... :-\
 

Сверху Снизу