Приветствую, работяги!
Как вы знаете, авторы кооперативного плагина для «Нового Баланса» предоставили нам лишь сухой текстовый список доступных визуалов. На деле это превращается (по всем канонам тру фанатов Готики) в настоящий квест: чтобы подобрать нужный облик, приходится лезть в конфиг NB_CoopConfig, менять значения, запускать игру, загружаться... и если лицо не подошло - повторять всё по кругу с полным выходом из игры.Поскольку готового каталога на форуме я не нашёл, решил облегчить жизнь всем нам и составить его самостоятельно (специально даже зарегался для этого).
Итак, на внешку влияют 2 параметра:
1) "MyHeadVarNr": --, графическая текстурка лица и волос - основной вид спереди.
2) "MyHeadModel": "HUM_HEAD_---", полигональная 3D форма головы (в некоторых случаях волосы тоже являются полигональной составляющей а не только графической текстурой, например прическа Pony_tail в классической внешности главного героя, пучек волос на затылке - полигональная модель) - влияет на форму головы (затылок, уши).
«Каталог моделей и текстур»
-
"MyHeadVarNr": 0,
"MyHeadModel": "HUM_HEAD_FLAIL",
"MyHeadVarNr": 1,
"MyHeadModel": "HUM_HEAD_FLEX ",
"MyHeadVarNr": 2,
"MyHeadModel": "HUM_HEAD_LUTTER ",
"MyHeadVarNr": 3,
"MyHeadModel": "HUM_HEAD_PYMONTE",
"MyHeadVarNr": 4,
"MyHeadModel": "HUM_HEAD_PFEIFFER",
Пишите в комментах какие внешки есть еще.
Надеюсь, данный топик сэкономит вам кучу времени и нервов при настройке персонажа.
Комбинируйте конфигурации "MyHeadVarNr" и "MyHeadModel" для подбора именно того облика, что вам нужнен для максимального погружения в роль вашего класса.
Пользуйтесь на здоровье и приятной кооперативной игры!
Надеюсь, данный топик сэкономит вам кучу времени и нервов при настройке персонажа.
Комбинируйте конфигурации "MyHeadVarNr" и "MyHeadModel" для подбора именно того облика, что вам нужнен для максимального погружения в роль вашего класса.
Пользуйтесь на здоровье и приятной кооперативной игры!