Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.325
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.467
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.889
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Разное Каталог внешности для NB Coop (Скриншоты моделей)

DmythroN

Новичок
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
4
Реакции
9
Баллы
6
Лучшие ответы
0
#1
Приветствую, работяги!
Как вы знаете, авторы кооперативного плагина для «Нового Баланса» предоставили нам лишь сухой текстовый список доступных визуалов. На деле это превращается (по всем канонам тру фанатов Готики) в настоящий квест: чтобы подобрать нужный облик, приходится лезть в конфиг NB_CoopConfig, менять значения, запускать игру, загружаться... и если лицо не подошло - повторять всё по кругу с полным выходом из игры.
Поскольку готового каталога на форуме я не нашёл, решил облегчить жизнь всем нам и составить его самостоятельно (специально даже зарегался для этого).

Итак, на внешку влияют 2 параметра:
1) "MyHeadVarNr": --, графическая текстурка лица и волос - основной вид спереди.
2) "MyHeadModel": "HUM_HEAD_---", полигональная 3D форма головы (в некоторых случаях волосы тоже являются полигональной составляющей а не только графической текстурой, например прическа Pony_tail в классической внешности главного героя, пучек волос на затылке - полигональная модель) - влияет на форму головы (затылок, уши).

«Каталог моделей и текстур»
  1. "MyHeadVarNr": 0,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_FLAIL",

    1767452814733.png
    1767452863469.png
  2. "MyHeadVarNr": 1,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_FLEX ",

    1767455380267.png
    1767455397894.png
  3. "MyHeadVarNr": 2,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_LUTTER ",

    1767455648328.png
    1767455661927.png
  4. "MyHeadVarNr": 3,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_PYMONTE",

    1767455749620.png
    1767455760931.png
  5. "MyHeadVarNr": 4,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_PFEIFFER",

    1767455843116.png
    1767455853868.png
Пишите в комментах какие внешки есть еще.
Надеюсь, данный топик сэкономит вам кучу времени и нервов при настройке персонажа.
Комбинируйте конфигурации "MyHeadVarNr" и "MyHeadModel" для подбора именно того облика, что вам нужнен для максимального погружения в роль вашего класса.
Пользуйтесь на здоровье и приятной кооперативной игры!
 
Автор
Автор
D

DmythroN

Новичок
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
4
Реакции
9
Баллы
6
Лучшие ответы
0
#2
  1. "MyHeadVarNr": 5,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_THOMAS ",

    1767456129460.png
    1767456139690.png
  2. "MyHeadVarNr": 6,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_UNICORN",

    1767456415816.png
    1767456426264.png
  3. "MyHeadVarNr": 7,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BABE",

    1767456443652.png
    1767456468375.png
  4. "MyHeadVarNr": 8,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BABE0",

    1767456542435.png
    1767456552887.png
  5. "MyHeadVarNr": 9,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BALD",

    1767456613861.png
    1767456677602.png
 
Автор
Автор
D

DmythroN

Новичок
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
4
Реакции
9
Баллы
6
Лучшие ответы
0
#3
  1. "MyHeadVarNr": 10,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_FIGHTER",

    1767458423317.png
    1767458433428.png
  2. "MyHeadVarNr": 11,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_FATBALD",

    1767458515963.png
    1767458530626.png
  3. "MyHeadVarNr": 12,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_PSIONIC",

    1767458559134.png
    1767458567576.png
  4. "MyHeadVarNr": 13,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_PONY",
    - Здесь важно обратить внимание на прическу, если выбрать лысого персонажа например Буллита - будет торчать кожаный понитейл из головы
    1767458650505.png
    1767458658747.png
  5. "MyHeadVarNr": 14,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_THIEF",
    - та же история с понитейлом
    1767458880435.png
    1767458893051.png
 
Автор
Автор
D

DmythroN

Новичок
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
4
Реакции
9
Баллы
6
Лучшие ответы
0
#4
  1. "MyHeadVarNr": 15,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_PONY",

    1767470239055.png
  2. "MyHeadVarNr": 17,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BALD",

    1767477660915.png
  3. "MyHeadVarNr": 19,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BALD",

    1767477730029.png
    1767477740228.png
  4. "MyHeadVarNr": 20,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BALD",

    1767477795277.png
    1767477781220.png
  5. "MyHeadVarNr": 28,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BALD",

    1767477842444.png
  6. "MyHeadVarNr": 30,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BALD",

    1767477889375.png
  7. "MyHeadVarNr": 160,
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BALD",

    1767478198407.png
  8. "MyHeadVarNr": 140, - По инструкции 137 - 158 женские лица, как вам такая красотка с обложки Playboy ?
    "MyHeadModel": "HUM_HEAD_BALD",
    1767478175698.png


    BALD повторялось, так что скринил только лица уже
 
Сверху Снизу