Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 130.945
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.768
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.221
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Карманная кража.

Toras

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2013
Сообщения
276
Реакции
159
Баллы
62
Лучшие ответы
0
#1
В настоящий момент карманная кража , не уменьшает карму и все равно почти ни кто ее не использует. Раньше для ловкачей карманная кража была обязательна, сейчас на нее плюют даже ловкачи.(так как ловкость больше не дают) Да мы получаем опыт и немного денег за карманные кражи , но стоит это 10лп. Дорого и долго.
Предлагаю, не давать очки опыта за карманные кражи и сделать обучение бесплатное. Надеюсь это оживит покойничка.
 
Последнее редактирование:

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.365
Реакции
1.430
Баллы
316
Лучшие ответы
33
#2
Не согласен! Опыт - сын ошибок трудных, говаривал великий поэт! Че его нас лишать...и свои 10 лп воровство отрабатывает, на мой взгляд...
Вот если бы предложил вернуть за это плюс к ловкости - вот бы, а нет же, всё лишать, резать, убирать... не наш подход!
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.716
Реакции
12.352
Баллы
966
Лучшие ответы
136
#3
При изучении кражи сейчас сразу дается 5 или 10 ловкости, вместо постепенного прибавления. Но согласен что какие-то фишки надо добавить ловкачу за сами кражи, может побольше золота или шанс украсть булку хлеба))
 

sid_spears

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Май 2010
Сообщения
431
Реакции
139
Баллы
101
Лучшие ответы
7
#4
убрать возможность покупать ключи, которые можно украсть, например у садовника и повара.
 

Sarcedo

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
334
Реакции
163
Баллы
81
Лучшие ответы
3
#5
Карманная кража весьма хороша своими бонусами - куча голды и опыта легко перекрывают затраты на неё. Но вот геймплейно она душновата, даже за ловкоча, даже с бонусами от подкрадывания, спящих нпц и колец.
 

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#6
При изучении кражи сейчас сразу дается 5 или 10 ловкости, вместо постепенного прибавления. Но согласен что какие-то фишки надо добавить ловкачу за сами кражи, может побольше золота или шанс украсть булку хлеба))
Вот про буханку хлеба это хорошая мысль, а голды в игре и так как мусора полно. А чо размениваться на шанс? Всем кушать надо и будет нормально, совсем как в жизни, если у каждого непися за пазухой будет булка хлеба. Хороший стимул для изучения карманной кражи.
 

Толстяк Онар

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Май 2018
Сообщения
146
Реакции
132
Баллы
78
Лучшие ответы
1
#7
Вот про буханку хлеба это хорошая мысль, а голды в игре и так как мусора полно. А чо размениваться на шанс? Всем кушать надо и будет нормально, совсем как в жизни, если у каждого непися за пазухой будет булка хлеба. Хороший стимул для изучения карманной кражи.
Не совсем адекватно будет. Сколько там неписей в мире, которых можно обворовать? Дофига. Это потенциально 100+ булок хлеба или 20 пирогов (правда там уже доп расходников не хватит, поэтому из этого хлеба можно будет построить дом). Лучше просто рандомный предмет добавлять: свитки (кроме совсем имбовых), жрачка (рыбы, мясо, яблоко и тд, за исключением особых предметов), охотничьи трофеи (шкуры, клыки), зелья (не перм). Вот и будет, что при воровстве может упасть что-угодно, за исключением особых предметов и пермаментов (можно даже не исключать хлеб или расходники для пирогов, в таком пуле предметов шансы их достать минимальны). А в ответ на "будут сейвлоад делать" - ну пусть делают, манчкины всегда есть, пусть развлекаются сколько душе угодно ради +2 интеллекта.

Главное в инвентарь НПС эти предметы не добавлять - чисто плюшки для воров.
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.561
Реакции
1.774
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#8
Все нормально с карманной кражей. За 10 лп вы получаете 10 ЛОВКОСТИ и БОНУСОМ карманную кражу, как навык. То есть вы получаете бесплатные по голде 10 ловки(а в лейте это, на минуточку, 2.5к голды плюсом) и еще навык, который развлечет вас дополнительно при первом прохождении за ловкача.
К концу игры вы обворуете около 906 человек, получая с каждой кражи голду и опыт. Местами это поможет в неоднозначных ситуациях, по которым иначе надо было бы платить бабло за какой-то ключ, а тут вы просто его заберете. Шанс кражи после 350-400 ловкости(а это даже не то что реально, это просто левой пяткой набивается) у всех 100. Даже у суперПаладинов и магов огня. Просто не надо недокарманником пытаться обокрасть элитную гвардию. Нет, конечно, можно быть идиотом и сейв-лоадить кражу паладинов с 50 ловки. Но это точно будет делать полный идиот, ведь на это потратится просто УЙМА ВРЕМЕНИ. А время - это невосполнимый ресурс. Проще ловку поднять и пройти все спылесосить разом. Или идти по кастам. Сперва крестьян, потом портовых и т.д.
Второй раз я, конечно, воздержался от краж у всех НПЦ в мире. Ну так меня никто и не заставляет то!
 

Толстяк Онар

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Май 2018
Сообщения
146
Реакции
132
Баллы
78
Лучшие ответы
1
#9
Все нормально с карманной кражей. За 10 лп вы получаете 10 ЛОВКОСТИ и БОНУСОМ карманную кражу, как навык. То есть вы получаете бесплатные по голде 10 ловки(а в лейте это, на минуточку, 2.5к голды плюсом) и еще навык, который развлечет вас дополнительно при первом прохождении за ловкача.
К концу игры вы обворуете около 906 человек, получая с каждой кражи голду и опыт. Местами это поможет в неоднозначных ситуациях, по которым иначе надо было бы платить бабло за какой-то ключ, а тут вы просто его заберете. Шанс кражи после 350-400 ловкости(а это даже не то что реально, это просто левой пяткой набивается) у всех 100. Даже у суперПаладинов и магов огня. Просто не надо недокарманником пытаться обокрасть элитную гвардию. Нет, конечно, можно быть идиотом и сейв-лоадить кражу паладинов с 50 ловки. Но это точно будет делать полный идиот, ведь на это потратится просто УЙМА ВРЕМЕНИ. А время - это невосполнимый ресурс. Проще ловку поднять и пройти все спылесосить разом. Или идти по кастам. Сперва крестьян, потом портовых и т.д.
Второй раз я, конечно, воздержался от краж у всех НПЦ в мире. Ну так меня никто и не заставляет то!
Конкретно я с тобой абсолютно согласен. Но ведь это предложения? Брейнштормим, как это можно улучшить. Если кража будет приносить какой-то дополнительный интерес - то почему бы и нет? :flower:
Если Ликер забьет на подобное предложение (а я думаю забьет, там логику писать), то умелец какой-нибудь может принять во внимание и запилить (ну или я запилю в виде отдельного лагающего авторан скриптика, т.к на большее у меня нет скиллов).
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.561
Реакции
1.774
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#10
Беда в том, что это "предложение" основано на неумении предлагателя хотя бы читать, что именно он получает во время изучения кражи. Он отзывается это как "ДА КАКОЕ-ТО БЕСПАЛЕЗНОЕ ГОВНО ЗА ДЕСИТЬ ЛэПэ!". При этом абсолютно забывая, не видя, не осознавая, что за эти 10 лп дается еще 10 ловкости без, как минимум, затрат золота. То есть навык УЖЕ БЕСПЛАТНЫЙ ПО СУТИ! О каком "Брейн"штурме можно говорить?
 
Сверху Снизу