- Регистрация
- 18 Авг 2014
- Сообщения
- 6
- Реакции
- 2
- Баллы
- 8
- Лучшие ответы
- 0
Я привык к стандартной двух-ударной анимации, в частности для нее я знаю безотказные техники боя с каждым существом в Г2 кроме драконов. А вот продвинутые анимации... ожидание следующего удара комбо вносит задержку в ожидаемый ритм и делает персонажа открытым для удара в этот момент, причем для некоторых монстров вроде гиганской\песчаной крысы найти альтернативный безотказный способ боя не получается. Я обычно докачивался до 29% а дальше полагался на прокачку Когтя Белиара вместо шанса крита, но в этот раз я одел кольцо Моргана и после того как уровень владения единожды превысил тридцатку у меня осталась продвинутая анимация даже после снятия кольца. Как вернуть старую анимацию (через GVE или еще как)? В идеале неплохо бы вообще отвязать смену анимации от уровня владения оружием, чтобы я не был ограничен 29% шансом.
Update: Под словом безотказный я понимаю технику боя полностью исключающую получение урона. И да, крыса существо конечно лохонутое, но только по статам. В плане сложности боя это самая геморная тварь, потому я на нее и ориентируюсь. Кроме того, дело не только в голой тактике но еще и в мышечной памяти, а ее заново нарабатывать ой как не хочется.
Update: Под словом безотказный я понимаю технику боя полностью исключающую получение урона. И да, крыса существо конечно лохонутое, но только по статам. В плане сложности боя это самая геморная тварь, потому я на нее и ориентируюсь. Кроме того, дело не только в голой тактике но еще и в мышечной памяти, а ее заново нарабатывать ой как не хочется.
Последнее редактирование: