Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 84.861
  • 804
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.177
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.024
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Как работает опрокидывание?

MonisQ

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
2.016
Реакции
944
Баллы
212
Лучшие ответы
30
#1
Собственно, что люди, что животный иногда падают, от чего это зависит, формула?
 

Beleriand

Герой
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.598
Реакции
3.311
Баллы
472
Лучшие ответы
408
#2
Добавлена механика оглушения противника в ближнем бою. Получая урон от игрока, противник накапливает очки оглушения.
Когда очки достигнут некого максимума, противник будет оглушен на несколько секунд, давая игроку шанс на быструю победу.
Оглушение работает практически на всех существ в игре, за некоторым списком исключений. Работает как на обычных противников, так и на боссов
Так же добавлена визуальное отображение шкалы оглушения(под фокус баром), по-умолчанию отключено. Чтобы включить - gothic.ini-> bShowStaggerVisual=1
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.000
Реакции
8.848
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#3
Где-то в настройках инишника можно включить полоску, которая показывает "накопление" опрокидывания - как только она заполняется противник падает. Как мне показалось, скорость накопления зависит от соотношения максимального ХП врага и силы наших плюх. Если за один удар отрываем достаточно много от его ХП, то полоска быстро заполняется и происходит опрокидывание. А если колупаем моба легкими шлепками, то эта полоска может и вовсе не накопиться, так как спадать она будет быстрее, чем копиться, а даже если и не быстрее, то моб просто напросто раньше откинется, чем мы ее заполним.
 
Автор
Автор
MonisQ

MonisQ

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
2.016
Реакции
944
Баллы
212
Лучшие ответы
30
#4
Хорошо, вроде понятно, но обьясните вот это
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.907
Реакции
395
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#5
Где-то в настройках инишника можно включить полоску, которая показывает "накопление" опрокидывания - как только она заполняется противник падает. Как мне показалось, скорость накопления зависит от соотношения максимального ХП врага и силы наших плюх. Если за один удар отрываем достаточно много от его ХП, то полоска быстро заполняется и происходит опрокидывание. А если колупаем моба легкими шлепками, то эта полоска может и вовсе не накопиться, так как спадать она будет быстрее, чем копиться, а даже если и не быстрее, то моб просто напросто раньше откинется, чем мы ее заполним.
Помню как то включал эту полоску. Но она не отображается почему то
 

Terenin

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Май 2023
Сообщения
205
Реакции
29
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#6
Помню как то включал эту полоску. Но она не отображается почему то
Бар оглушения включается в обычных настройках в игре, посмотрите настройки интерфейса, сам недавно включил. Ничего в ини файлах менять не приходится
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.000
Реакции
8.848
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#7
Хорошо, вроде понятно, но обьясните вот это
А это единичный случай или повторяется периодически? Если единичный, то скорее всего просто баг. Я такого не припомню, чтобы мобы сами падали просто так. Наверно с лагом просто опрокинулся:shrugging:
 

Fnayer

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Мар 2016
Сообщения
353
Реакции
74
Баллы
42
Лучшие ответы
2
#8
Сверху Снизу