ОЧЕНЬ сильно страдал в первой главе до вступления в гильдию, умер более 500 раз, еле выстрадал до вступления в гильдию. Потом дело пошло и стало комфортно.
Тут долго расписывать. Можно поделить на 2 вещи - страдал из-за начальной слабости персонажа или же попыткой сделать все квесты перед вступлением? Просто держу в курсе, многие квесты на вступление можно сделать персом без прокачки (за лп или урон снк) плюс необязательно все из них доводить до конца перед окончательным вступлением. Лично я делаю квесты наймов, статуетку для магов огня (не всегда), просто
беру квесты на вступление в разведчики/братство.
1) Квесты на вступление.
Наймы - надо сделать многие квесты, после вступления в гильдию многие исчезают. Побить достаточно Бастера/Фестера и Рода. 50 золотых Сентензе. Квест Волка пострелять по мишеням. Принести болотник Сайферу, пакет можно отдать гораздо позже. Квест Джарвиса надо взять, а вот выполнить можно хоть в 3-й главе. Ну и разумеется испытание Торлофа - либо избить Секоба (но тогда наверняка не хватит голосов для вступления), либо разъединить ополченцев и убить их по одному.
Маги огня - взять быстрое вступление каким-нибудь свитками чистануть правую сторону пещеры с гоблинами (или даж вывести их куда-либо, к Грегу или таверне), забрать статуетку - показать Педро - сказать Дарону что нашел ее. Это надо делать до вступления иначе потом диалог на сдачу статуетки исчезнет.
Маги воды - доковылять до них с Ларесом, на ДИ можно прыгать в телепорты чтоб оказаться у них, не расчищая путь. Собрать орнамент, но честно говоря слишком много мытарства ради 500 опыта (или сколько там?)
Ополчение - быть учеником мастера))
Разведчики - забрать записку с трупа, взять кв у Аллена, а вот делать их можно до конца 1-й главы. Т.е. ты берешь его квест и спокойно можешь вступать в другую гильдию, выполнишь позже.
Братство - взять посылку у Орана для Лариуса, отдать Лариусу и назад можно после вступления в другую гильдию (если не планировал вступать к ним).
ТР - делать его квест только если хочешь стать ТРом. Т.е. забрал посылку с Ригелиона и просто не идешь к наставнику до 3-4-5-й главы когда прокачаешься достаточно чтобы его убить ради лп. Простой варик убийства Ригелиона - свиток святой стрелы (есть в шкафу в комнате Вульфгара) на скелета гоблина, и призыв снежной стаи на мага (даст Ватрас за его дневник).
2) Начальная немощь.
А тут все проще на самом деле. Просто не деремся с толпами. Каких-нибудь жуков/падалей/мух еще можно забить мин.уроном, также одиноких волков. А вот стаи мобов просто обходим - квестим, набираем плюшек. Активно юзаем свитки - где трансформы, где боевые.
Тут больше выбрать для себя - какие квесты/мобов хотим закрыть и как это сделать. Та же гильдия воров - чтоб вступить мирно, надо сунуться к бандитам. Чем всех их мочить начальными статами, проще либо усыпить и облутать, вывести на Натаниеля, в тумане обшмонать (малый туман есть в сундуке Орана). Это в случае желания вступать мирно, другой вариант в разы проще - сразу сдаем Нагура, Аттилу расстреливаем свитками и вот мы уже там лутаем амулеты/броньку с уворотом.
Лучше было б какого-нибудь стримера глянуть, но хз играет ли кто-то из них укс-гб-ди, в лайв режиме мог бы задать вопросы касательно стратегий.