Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Вообщем всем кто собирается делать гибридный билд предупреждение: НЕ ВСТУПАЙТЕ в Новый лагерь. В ремейке для доступа к изучению кругов магии тебя заставляют учить алхимию и изготовление свитков. По сути -2 уровня прокачки на мусорные навыки. Лучше идти к болотникам, там такого прикола нет.
А руны начальных кругов не привязаны к конкретной фракции, они есть у торговцев.
Если ты играешь за гибрида, то зачем тебе эти 5 и 6 круги? У тебя тупо не хватит lp за игру. Тебе от магии нужен контроль и немного кайта + ситуативно пробитие резистов
А мне вот чисто интересно, а зачем гибриду 5 и 6 круг. Он магу то не особо нужен. Получил 6 круг и жду только рун призывов, в частности армия нежити. Так как практически ВСЯ магия шлак получилась. Первая треть игры огненная и ледяная стрела, 2ая треть огненный шторм и частично шаровая молния, 3ая часть уризель и призыв. Руны болотников атакующие не пригодны. Храм спящего чистил в основном огненным штормом (ваншотает или почти ваншотает боссов) и шаровой молнией бил демонов так как остальная магия вообще по ним урона не наносила, пришлось даже голема вызвывать для танкования. Поэтому вопрос по гибриду в плане магии очень спорный. Так если уж очень хочется есть бижа на статы.
Добавлю, до 4 главы балдел от магии, потом стало скучно. Сильных мобов стрелами магии не убьешь, орков долго бить, остальных прикольно кайтить и стрелять. Потом пошли всякие скелеты, мракорисы и тд. Магия кастуется долго, бегать нельзя, мобы шустрые и бьют больно, маны магия жрет много, банок много не наваришь и покупать руду жалко. Самое обидное ледяную глыбу испортили, шанс заморозки 33% примерно. Дыхание смерти в классике было классное, тут даже гарпию надо убить с 3-4 выдохов. Поэтому кто хочет делать гибрида мили-маг подумайте какой геймплей вам больше нравится
Полностью согласен. Тоже потестил, думал буду замедлять/замораживать и бить с двуручки, в итоге треш это какой-то, глыба орка только с 2х кастов морозит, там уже добегают до тебя, чисто кайтить и выруливать стрелой более менее.
Но в итоге нашёл чёткую комбу: кулак ветра+ двуруч. Хз как на клавомыше это будет, я там попробовал, как по мне убирать палец с wasd чтобы прожать одну из атак такое себе, в итоге играю на геймпаде (на который почему то аим ассист ни в каком виде не завезли, замедление прицела на противнике тупо не работает), забиндил себе на один лепесток сзади кулак, на другой меч (либо топор беру, ситуативно, т.к разный мувсет, разный стагер). В итоге собираю толпу , даю кулак (желательно так, чтобы всю пачку зацепить), переключаюсь на двуручку, не убирая пальцы со стиков и одновременно подрываюсь, делаю комбо 2-3 удара, там уже один минус сразу, если удачно зайдёт, то и не один, потом откатываюсь и повторяю. Кулак + двуруч имба, держишь пачку в контроле, методично истребляя по одному, а не танчишь лицом всех. Добавлю, что сильно имбовый шмот не использую (хотя тот же гнев иноса, бижа с гомеза еще с 1й главы в инвентаре валяются и прочие шмотки тоже, а рудный и доспех даже брать не стал из сундука), ибо это убивает удовольствие от игры.
Жаль что в новом лагере заставили учить мусорные навыки конечно для доступа к кругам, я бы нашел лучшее применение этим 20lp. Но уже ничего не попишешь.
В целом от игры кайфую, понял что тут не чисто цифры урона роляют, а мувсет и твое личное исполнение больше, а также тип оружия и урона, нравится комбухи миксовать и в тайминг прожимать, До 3 главы бегал с дубинами (опрокидывать чтобы) и 1h топорами (тоже опрокидывают некоторых врагов с апперкота , тех же ползунов в шахте), а потом напрыгиваешь сверху на другую доп атаку и начинаешь комбуху боковыми
Да маги в готане в принципе нормальными стали только с модами, в частности НБ тут всем задает жару
Лучники тоже как доп оружие/временное, так как ими всех не убьешь. Есть почти имуны. Поэтому милишка наше все
Да маги в готане в принципе нормальными стали только с модами, в частности НБ тут всем задает жару
Лучники тоже как доп оружие/временное, так как ими всех не убьешь. Есть почти имуны. Поэтому милишка наше все
Ну они имба в плане урона, финального боса убить с 2х кастов шторма на Готической сложности (блин как смешно эта сложность звучит после НБ), а вот в плане комфорта и удобства все наоборот