Ага, идешь к болотникам и остаешься без 5 и 6го кругов
А мне вот чисто интересно, а зачем гибриду 5 и 6 круг. Он магу то не особо нужен. Получил 6 круг и жду только рун призывов, в частности армия нежити. Так как практически ВСЯ магия шлак получилась. Первая треть игры огненная и ледяная стрела, 2ая треть огненный шторм и частично шаровая молния, 3ая часть уризель и призыв. Руны болотников атакующие не пригодны. Храм спящего чистил в основном огненным штормом (ваншотает или почти ваншотает боссов) и шаровой молнией бил демонов так как остальная магия вообще по ним урона не наносила, пришлось даже голема вызвывать для танкования. Поэтому вопрос по гибриду в плане магии очень спорный. Так если уж очень хочется есть бижа на статы.
Добавлю, до 4 главы балдел от магии, потом стало скучно. Сильных мобов стрелами магии не убьешь, орков долго бить, остальных прикольно кайтить и стрелять. Потом пошли всякие скелеты, мракорисы и тд. Магия кастуется долго, бегать нельзя, мобы шустрые и бьют больно, маны магия жрет много, банок много не наваришь и покупать руду жалко. Самое обидное ледяную глыбу испортили, шанс заморозки 33% примерно. Дыхание смерти в классике было классное, тут даже гарпию надо убить с 3-4 выдохов. Поэтому кто хочет делать гибрида мили-маг подумайте какой геймплей вам больше нравится