Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну вы юмористы, запас ХП карман не тянет. Многие и от большого количества золота страдают, аж жалко их, бессребреников, но это больше в других модах. Но в начале криты и анимации, тут бесспорно.
I use both crafted jewelry for Strength/Dexterity stats and jewelry found in the game world to boost my resistance. The jewelry I use at any given time depends on the enemy I'm fighting.
For example, when fighting an opponent who doesn't deal much damage to me, I use jewelry that increases my strength or dexterity to defeat the enemy as quickly as possible.
However, if I am fighting an opponent who deals a lot of damage in a very short period of time, I use jewelry that increases my health and resistance points.
Да, оно, конечно есть/пить не просит, но если оно раскачивается в ущерб ДпС и при этом не используется, то это не очень хорошо. Чем больше ХП, тем больше ошибок можно допустить, но если их допускать мало, то оно как будто бы и не нужно. Это ноудезерам оно нужно про запас на всякий случай, а я и загрузиться могу в случае чего)