Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 104.135
  • 936
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.159
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.865
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Изменить концепцию магического оружия

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.193
Реакции
392
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#1
Сейчас магическое оружие мало чем отличается от силового и ловкостного.
Увеличивает основной стат и скалируется от инты.
В остальном - все одинаково.

Предлагаю ввести следующие изменения для магического оружия:
1. Позволить вставить в магическое оружие 1 руну (или привязать/отвязать для простоты реализации).
2. При каждом физическом ударе магическим оружием с привязаной руной, с шансом (10)% активируется вставленная руна с половиной затраты маны. Если маны не достаточно, то эффект руны (урон/лечение) уменьшается на 50% (если руна призыва, то шанс призыва 50%).
3. Добавить спец.клавишу для каста вставленной руны - аналог ЛКМ для руны, когда у ГГ в руках оружие с вставленной руной (эту руну не нужно специально экипировывать).

Внедрение такой механики выделит магическое оружие с общей массы и сделает его более специализированым для магов.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.609
Реакции
12.617
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#2
Вряд ли реализуемо из за особенностей класса итемов. Вставить в меч руну не проблема. А вот сохранить для конкретного меча его свойства не выйдет. При первом стаке в инвентаре, выбросе на землю или складировании в сундуке свойство исчезнет. Придется искать новые ???
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.608
Реакции
1.804
Баллы
232
Лучшие ответы
17
#3
Представляю себе меч с 10% шансом срабатывания огненного дождя)
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.340
Реакции
3.698
Баллы
386
Лучшие ответы
11
#4
Представляю себе меч с 10% шансом срабатывания огненного дождя)
Надо все магические мечи заменить на Кринг. Каждый раз будет срабатывать рандомный эффект, иногда меч будет отказываться наносить урон, потому что не хочет. Иногда будет дамажить владельца.
Вот это бы привнесло истинное разнообразие в геймплей!
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.952
Реакции
409
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#5

Drumfire

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
21 Янв 2019
Сообщения
1.412
Реакции
358
Баллы
207
Лучшие ответы
1
#6
Сейчас магическое оружие мало чем отличается от силового и ловкостного.
Увеличивает основной стат и скалируется от инты.
В остальном - все одинаково.

Предлагаю ввести следующие изменения для магического оружия:
1. Позволить вставить в магическое оружие 1 руну (или привязать/отвязать для простоты реализации).
2. При каждом физическом ударе магическим оружием с привязаной руной, с шансом (10)% активируется вставленная руна с половиной затраты маны. Если маны не достаточно, то эффект руны (урон/лечение) уменьшается на 50% (если руна призыва, то шанс призыва 50%).
3. Добавить спец.клавишу для каста вставленной руны - аналог ЛКМ для руны, когда у ГГ в руках оружие с вставленной руной (эту руну не нужно специально экипировывать).

Внедрение такой механики выделит магическое оружие с общей массы и сделает его более специализированым для магов.
С таким приколом ты просто ставиш хилку и идеш в рукопашную.
Представь что будет вытворить любой маг или то же ВА - под такой историей :sweat_smile:
 
Сверху Снизу