А с чего вдруг гильдийские милики должны быть порезаны? Вот ты стал ополченцем - почему должны упасть статы? Или ты стал стражем - тут с чего должно что то резаться? Наймом стал - тут по какой причине срез? Как раз таки в этом случае логика железобетонная, что нет никаких дебаффов. И в случае с подклассом щитовика все максимально логично - взял в левую руку щит, который имеет некие габариты и вес, левая ось тела стала маломобильна, баланс сместился и правой рукой также молодцевато махать мечом не выйдет уже. И дело не только в неудобстве и балансе тела, но и в усталости - через пару минут силушки у тебя поубиватся значительно, вот тебе и объяснение снижения ДпС. Это в рамках реальности. А в рамках игровых условностей тоже все объяснимо - во многих играх живучие персы обладают малым уроном, так называемые танки. И наоборот - персы с чудовищным ДпС как правило это стеклянные пушки с плачевной выживаемостью. Этим и достигается баланс в игре, иначе какие причины будут не брать щит для повышения защиты и приобретения абсорба, если ДпС не будет понижаться? Единственное, что реально здраво и интересно прозвучало это плавающий штраф для щитовика от 10 до 30 процентов в зависимости от веса и прочности щита. Вот это реально крутая идея и максимально логичная, ибо если ты берёшь в руки крошечный щит практически без защиты, а он срезан урон сразу на треть практически, как и топовый тяжелейший щит размером с перса с огромной защитой и срезает почему то также как и дощечка в руке. Ну либо, чтобы была корреляция веса щита с силой - из этих двух переменных должен выводиться коэффициент, которым будет определяться количество среза урона. Например у ГГ 600 силы, он берет топовый щит и срез будет не 30, а 20 процентов благодаря силе. А если тот же щит возьмет с 300 силой, то будет все 30. Но увы и ах, такого нам уже не видать по известным причинам