Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Nameless, финансово неоправдано, а как же возможность бесконечно долго выгребать деньги из пользователей? или будет донат закинь 100р и отсроч конец игры на час
@Ктулхи, ну так это ж инди.
К тому же игру купит много людей, чтобы быть среди "избранных", которые смогут играть после закрытия продаж и убить игру своими руками.
Какие то инди разработчики не мечтают о возможности выгребать деньги как авторы какого-нибудь варфейса задоначеного или чего-нить незадоначеного но продаваемого долго и много? Я потому и сказал про день сурка, вся тема будет работать именно так, выпускаем игру, покупают проходит время выпускаем её по новой с другим скином её снова покупают, в идеале ещё успеваем прикручивать в промежутках платные длс, вот в таком ключе оно будет работать.
Если описать точнее:
Начинается продажа игры. Счетчик включается. По достижении определенного количества смертей отключается возможность купить игру- играют те, кто уже купил. Теперь есть новый порог количества смертей, по достижении которого игра заканчивается для всех, а сервера отрубаются безвозвратно
Не люблю игры, которые требуют от меня задротить здесь и сейчас. Тем более, что ко многим играм я люблю возвращаться или приступать позже, когда ажиотаж вокруг них немного поутихнет, а первые и самые жесткие глюки поправят. Короче, поиграю на ютубе... ,)
Что-то подобное. Там тоже в зависимости от прохождения и смертей меняется концовка. Я не смог пройти некоторое время назад, ну, до "адекватной" концовки.
@Nameless, Ну сделать какое то ограничение. К примеру в самом конце, когда уже почти все передохнут не менее часа в игре за сутки набирать иначе сдохнешь.